Ashly Burch, a voz de Aloy na série * Horizon *, abordou um vídeo vazado da Sony mostrando Aloy, movido a IA. O vídeo, que foi removido desde então, retratou um Aloy gerado pela IA com fala robótica e animações rígidas, visivelmente diferentes do desempenho de Burch. Embora os jogos de guerrilha teriam garantido a Burch, a demonstração não era representativa do desenvolvimento atual e não usou seus dados de desempenho, o incidente a levou a destacar as preocupações em torno da greve dos atores de dubladores de videogame em andamento.
Burch usou o vídeo da AI Aloy como uma plataforma para discutir as principais demandas da greve: consentimento para o uso da IA das semelhanças dos atores, compensação justa e transparência em relação à implementação da IA. Ela expressou preocupação com a falta de recurso para os atores se a greve não conseguir garantir essas proteções, enfatizando a ameaça potencial ao futuro da dublagem nos videogames.
Ela esclareceu que sua preocupação não é com a própria tecnologia ou o desejo das empresas de utilizá -la, mas com a ausência de medidas de proteção para atores nas negociações atuais. Burch destacou seu apoio à greve, destacando a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários, oferecendo as proteções procuradas que as empresas de jogos podem assinar imediatamente. Ela acredita que os atores merecem essas proteções.
O uso de IA generativa em videogames é uma tendência crescente, enfrentando críticas devido a preocupações éticas e de direitos, bem como suas limitações atuais na produção de conteúdo de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios com um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência. Apesar disso, várias empresas, incluindo a Activision, já incorporaram IA generativa em seus processos de desenvolvimento, levando a controvérsias e substituições de atores em vários títulos como *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *e *Call of Duty: Black Ops 6 *. Relatórios recentes indicam que mesmo os atores de voz da zero zero * foram substituídos sem notificação prévia.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto da PlayStation Studios, argumentou recentemente que o uso da IA em videogames é crucial para atrair o público mais jovem da geração Z e da geração Alpha que buscam experiências personalizadas. Ele citou o potencial de NPCs orientados a IA para interagir com os jogadores com base em suas ações, aumentando o engajamento.
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