Ang pagtanggi ng Nintendo ng mga retro studio mula sa mga kredito ng Donkey Kong Country ay nagbabalik ng HD Reignites ang debate na nakapalibot sa mga kasanayan sa pag -kredito sa mga remasters ng laro. Ang paparating na paglabas ng switch, na nakatakda para sa Enero 16, 2025, ay nagtatampok lamang ng walang hanggang libangan sa mga kredito, ang studio na responsable para sa port at mga pagpapahusay, sa kabila ng laro batay sa Retro Studios '2010 Wii Orihinal. Kinikilala lamang ng mga kredito ang gawain ng orihinal na koponan ng pag -unlad.
Hindi ito isang nakahiwalay na insidente. Ang kasaysayan ng Nintendo ng mga condensadong kredito sa mga remastered na pamagat ay nakakuha ng pintas mula sa mga nag -develop. Noong 2023, si Zoid Kirsch, isang dating programmer ng Retro Studios, ay nagpahayag ng pagkabigo sa kakulangan ng buong orihinal na mga kredito sa Metroid Prime Remastered . Ang iba pang mga developer ay sumigaw ng kanyang damdamin, na may label ang kasanayan bilang "masamang kasanayan."
Ang Nintendo Switch, isang tanyag na platform para sa retro gaming, ay nakakita ng isang pag -agos sa mga remasters at remakes ng mga klasikong pamagat. Kasama dito ang mga pinahusay na bersyon ng Super Mario rpg , Advance Wars , at maging ang Famicom Detective Club na laro. Gayunpaman, ang pare -pareho na pagbubukod ng mga orihinal na developer mula sa mga proyektong ito ay nagtataas ng mga alalahanin.
Ang wastong pag -kredito ay mahalaga para sa pag -unlad ng karera ng mga developer ng laro at nagsisilbing pagkilala sa kanilang pagsisikap. Ang kasanayan sa pagtanggal ng mga orihinal na koponan, lalo na ang mga hindi na kaakibat ng studio, ay tiningnan ng negatibo sa loob ng industriya. Bukod dito, ang mga paratang ng Nintendo na hindi pagtupad ng maayos na mga tagasalin ng kredito, o pagpapataw ng mga paghihigpit na mga NDA, idagdag sa pagpuna.
Tulad ng paglaki ng publiko laban sa hindi sapat na mga kasanayan sa pag -kredito, ang mga presyon ay naka -mount sa mga publisher tulad ng Nintendo upang baguhin ang kanilang mga patakaran at matiyak ang patas na pagkilala sa lahat ng kasangkot sa paglikha ng isang laro, mula sa mga orihinal na developer hanggang sa mga koponan ng lokalisasyon.