Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng na -acclaim na serye ng Crysis , ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa 60 sa 400 mga empleyado nito. Ang desisyon na ito ay dumating habang ang kumpanya ay nakikipag -ugnay sa mga mapaghamong kondisyon ng merkado na nakakaapekto sa industriya ng gaming.
Sa isang pahayag na inilabas sa pamamagitan ng Twitter, binanggit ni Crytek ang paglago ng Hunt: Showdown ngunit kinilala na ang kumpanya ay hindi "magpatuloy tulad ng dati at manatiling pinansyal na napapanatiling." Sa kabila ng mga pagsisikap na ilipat ang mga mapagkukunan mula sa naka -pause na proyekto ng Crysis 4 upang manghuli: showdown at upang mabawasan ang mga gastos sa pagpapatakbo, ang mga paglaho ay hindi maiiwasan, na nakakaapekto sa 15% ng mga manggagawa ni Crytek.
Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa mga kawani sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Ang Crytek ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektado ng mga pagbabagong ito.
Narito ang buong pahayag mula sa tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli:
Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.
Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896 .
Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.
Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896 , mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.
Noong nakaraang taon, naipalabas na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na proyekto na codenamed crysis sa susunod . Ang maagang gameplay footage, na tumagas sa YouTube, ay ipinakita ang third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena, na nagtatampok ng mga kakayahan ng lagda ng serye at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag at kalaunan ay kinansela sa pabor ng Crysis 4 , na ipinahayag noong Enero 2022.
Ang Crysis ay isang minamahal na first-person sci-fi shooter franchise na ipinagdiriwang para sa mga nakamamanghang graphics, makabagong mga kakayahan ng nanosuit, at ang bukas na gameplay nito. Ang orihinal na Crysis , na inilabas noong 2007, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa pagganap ng PC, na humahantong sa tanyag na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis ?" na naging benchmark para sa pagsusuri ng PC hardware.
Ang pinakahuling pangunahing pagpasok sa serye, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remastered na bersyon ng mga orihinal na laro, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng balita sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakakaraan.