著名的游戏开发商Crytek背后著名的孤岛危机系列赛,宣布了大量的裁员,影响了其400名员工中的60名。该决定是因为该公司应对挑战性的市场状况,这些市场状况影响了整个游戏行业。
在通过Twitter发表的一份声明中,Crytek引用了Hunt:Showdown的增长,但承认该公司无法“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。尽管努力将资源从暂停的孤岛危机4项目转移到狩猎:摊牌和降低运营成本,但裁员变得不可避免,影响了Crytek的15%的劳动力。
裁员影响了各个开发团队和共享服务的员工。 Crytek致力于向受这些变化影响的人提供遣散费。
这是Crytek创始人Avni Yerli的完整声明:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896 。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,Crytek接下来一直在为皇家战斗启发的一场代号为Crysis的危机。在YouTube上泄漏的早期游戏录像在基本的热身舞台上展示了第三人称射击,其中该系列的签名能力和声音效果。但是,接下来从未正式宣布危机,并最终被取消,转而支持孤岛危机4 ,该危机于2022年1月被揭示。
Crysis是一款备受喜爱的第一人称科幻射击游戏,以其令人惊叹的图形,创新的纳米服功能和开放式游戏玩法而闻名。最初于2007年发行的最初的孤岛危机为PC性能设定了一个高标准,导致流行的短语“但是它可以经历孤岛危机吗?”这成为评估PC硬件的基准。
该系列中的最新主要作品《 Crysis 3 》于2013年2月发布。尽管Crytek已发布了原始游戏的重新制作版本,但粉丝们一直在宣布和预告片《 Crysy 4》(Crysy 4)上的新闻。