प्रशंसित क्राइसिस श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करते हुए, छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय तब आता है जब कंपनी चुनौतीपूर्ण बाजार स्थितियों के साथ जूझती है जिसने बड़े पैमाने पर गेमिंग उद्योग को प्रभावित किया है।
ट्विटर के माध्यम से जारी एक बयान में, क्रायटेक ने हंट: शोडाउन के विकास का हवाला दिया, लेकिन स्वीकार किया कि कंपनी "पहले की तरह जारी नहीं रख सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।" रुक्स क्राइसिस 4 प्रोजेक्ट से हंट करने के लिए संसाधनों को स्थानांतरित करने के प्रयासों के बावजूद: शोडाउन और परिचालन लागत को कम करने के लिए, क्रायटेक के कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करते हुए, छंटनी अपरिहार्य हो गई।
छंटनी ने विभिन्न विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों को प्रभावित किया है। क्रायटेक ने इन परिवर्तनों से प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
यहाँ क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली का पूरा बयान है:
हमारे कई साथियों की तरह, हम जटिल, प्रतिकूल बाजार की गतिशीलता के लिए प्रतिरक्षा नहीं हैं जिन्होंने पिछले कई वर्षों में हमारे उद्योग को हिट किया है। यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत पीड़ा देता है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों का अनुमानित 15% होना चाहिए। छंटनी विकास टीमों और साझा सेवाओं को प्रभावित करती है।
यह एक आसान निर्णय नहीं है, क्योंकि हम अपनी प्रतिभाशाली टीमों की कड़ी मेहनत की गहराई से सराहना करते हैं। Q3 2024 में होल्ड पर अगले क्राइसिस गेम के विकास को रखने के बाद, हम डेवलपर्स को हंट पर स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहे हैं: शोडाउन 1896 ।
जबकि हंट: शोडाउन 1896 अभी भी बढ़ रहा है, क्रायटेक पहले की तरह जारी नहीं रह सकता है और आर्थिक रूप से टिकाऊ नहीं है। लागत को कम करने और परिचालन खर्चों में कटौती के लिए चल रहे प्रयासों के बाद भी, हमने निर्धारित किया है कि आगे बढ़ने के लिए छंटनी अपरिहार्य है। क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों के विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं की पेशकश करेगा।
हम क्रायटेक के भविष्य में दृढ़ता से विश्वास करते हैं। हंट के साथ: शोडाउन 1896 , हमारे पास एक बहुत मजबूत गेमिंग सेवा है और इसके संचालन के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम हंट का विस्तार और विकसित करना जारी रखेंगे: प्रदर्शन 1896 में महान सामग्री के साथ और हमारे इंजन क्रायेंगीन के लिए हमारी रणनीति को चलाएं।
पिछले साल, यह सामने आया था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना पर काम कर रहा था, जो आगे Crysis को कोडेन किया गया था। प्रारंभिक गेमप्ले फुटेज, जो YouTube पर लीक हुआ, एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग का प्रदर्शन किया, जिसमें श्रृंखला की हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव शामिल थे। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जो जनवरी 2022 में सामने आया था।
Crysis एक प्रिय प्रथम-व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर फ्रैंचाइज़ी है जिसे अपने आश्चर्यजनक ग्राफिक्स, अभिनव नैनोसिट क्षमताओं और इसके ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए मनाया जाता है। 2007 में जारी किए गए मूल क्राइसिस ने पीसी प्रदर्शन के लिए एक उच्च बार सेट किया, जो लोकप्रिय वाक्यांश के लिए अग्रणी है, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" जो पीसी हार्डवेयर का मूल्यांकन करने के लिए एक बेंचमार्क बन गया।
श्रृंखला में सबसे हालिया मुख्य प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने मूल खेलों के रीमास्टर्ड संस्करणों को जारी किया है, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर समाचार का बेसब्री से इंतजार किया गया है।