Crytek ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis ที่ได้รับรางวัลได้ประกาศการปลดพนักงานรอบสำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ต่อสู้กับสภาวะตลาดที่ท้าทายซึ่งส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวม
ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ผ่าน Twitter Crytek อ้างถึงการเติบโตของ Hunt: Showdown แต่ยอมรับว่า บริษัท ไม่สามารถ "ดำเนินการต่อเหมือนก่อนและยังคงยั่งยืนทางการเงิน" แม้จะมีความพยายามในการเปลี่ยนทรัพยากรจากโครงการ Crysis 4 ชั่วคราวเพื่อ ตามล่า: Showdown และเพื่อลดต้นทุนการดำเนินงานการปลดพนักงานก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ส่งผลกระทบต่อพนักงานของ Crytek 15%
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานในทีมพัฒนาต่าง ๆ และบริการที่ใช้ร่วมกัน Crytek มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
นี่คือคำแถลงทั้งหมดจากผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปี ที่ แล้วมันโผล่ขึ้นมาว่า Crytek ได้ทำงานในโครงการ Codenamed Codenamed ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ภาพการเล่นเกมต้นซึ่งรั่วไหลออกมาบน YouTube จัดแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานซึ่งมีความสามารถในการลงนามและเอฟเฟกต์เสียงของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไป ไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งถูกเปิดเผยในเดือนมกราคม 2565
Crysis เป็นแฟรนไชส์ Sci-Fi Shooter คนแรกที่รักการเฉลิมฉลองสำหรับกราฟิกที่น่าทึ่งความสามารถในการสร้างนวัตกรรมของนาโนและการเล่นเกมแบบเปิด Crysis ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในปี 2550 ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับประสิทธิภาพของพีซีซึ่งนำไปสู่วลียอดนิยม "แต่มันสามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่?" ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการประเมินฮาร์ดแวร์พีซี
รายการหลักล่าสุดในซีรีส์ Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ขณะที่ Crytek ได้เปิดตัวเกมต้นฉบับรุ่นใหม่แฟน ๆ ได้รับข่าวรอคอยข่าวเกี่ยวกับ Crysis 4 ตั้งแต่การประกาศและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน