Crytek, известный разработчик игр за известным сериалом Crysis , объявил о значительном раунде увольнений, влияя на 60 из 400 сотрудников. Это решение принимается, когда компания сталкивается с сложными рыночными условиями, которые повлияли на игровую индустрию в целом.
В заявлении, опубликованном через Twitter, Crytek процитировал рост Hunt: Showdown, но признал, что компания не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивыми». Несмотря на усилия по смене ресурсов с проекта Paused Crysis 4 для охоты: Showdown и сократить эксплуатационные расходы, увольнения стали неизбежными, что затронуло 15% рабочей силы Crytek.
Увольнения повлияли на персонал в различных командах разработчиков и общих услуг. Crytek взял на себя обязательство предоставить выходные пакеты для тех, кто затронут этими изменениями.
Вот полное заявление основателя Crytek Avni Yerli:
Как и многие из наших сверстников, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая поразила нашу отрасль за последние несколько лет. Мне очень больно делиться сегодня, что мы должны уволить около 15% из наших около 400 сотрудников. Увольнения влияют на команды разработчиков и общие услуги.
Это не было легким решением, так как мы глубоко ценим тяжелую работу наших талантливых команд. После того, как в 3 -м квартале 2024 года мы приостановив разработку следующей игры Crysise , мы пытались перенести разработчиков на охоту: Showdown 1896 .
В то время как Hunt: Showdown 1896 все еще растет, Crytek не может продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым. Даже после постоянных усилий по снижению затрат и сокращению операционных расходов мы определили, что увольнения неизбежны для продвижения вперед. Crytek предложит пострадавшие пакеты по устранению пострадавших сотрудников и услуги по оказанию помощи в карьере.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Хантом: Showdown 1896 у нас очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными ее операции. Мы будем продолжать расширять и развиваться Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и продвигать нашу стратегию для нашего двигателя Cryengine.
В прошлом году появилось, что Crytek работал над проектом, вдохновленным в стиле Battle Royale, кодовым названием Crysis . Ранние кадры геймплея, которые просочились на YouTube, продемонстрировали съемки третьего лица на основной разминке, в которой представлены подпись и звуковые эффекты серии. Тем не менее, Crysis Next никогда не был официально объявлен и в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4 , который был выявлен в январе 2022 года.
Crysis -любимая научно-фантастическая франшиза от первого лица, отмеченную своей потрясающей графикой, инновационными возможностями наносоманирования и открытым игровым процессом. Оригинальный Crysis , выпущенный в 2007 году, установил высокую полосу для производительности ПК, что приводит к популярной фразе: «Но может ли он запустить Crysis ?» который стал эталоном для оценки аппаратного обеспечения ПК.
Самая последняя основная запись в серии, Crysis 3 , была выпущена в феврале 2013 года. Хотя Crytek с тех пор выпустила ремастерированные версии оригинальных игр, фанаты с нетерпением ждали новостей на Crysis 4 с момента его объявления и тизера три года назад.