Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero. Nagtatampok ang bagong entry na ito ng mga makabuluhang pagbabago, partikular sa parkour system at ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist na may natatanging playstyle.
Ipinakilala sa laro si Naoe, isang palihim na shinobi na bihasa sa pag-scale ng mga pader at mga maniobra ng anino, at si Yasuke, isang makapangyarihang samurai na mahusay sa open combat ngunit hindi makaakyat. Nilalayon ng dual protagonist approach na ito na maakit ang mga classic na stealth na tagahanga at ang mga mas gusto ang RPG-style na labanan na makikita sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.
Isang Pinong Karanasan sa Parkour:
Mahalagang na-overhaul ng Ubisoft ang parkour mechanics. Wala na ang walang limitasyong pag-akyat sa mga naunang installment. Sa halip, nagtatampok ang Shadows ng mga itinalagang "parkour highway," maingat na idinisenyong mga ruta sa pag-akyat na dapat madiskarteng i-navigate ng mga manlalaro. Bagama't ito ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay mananatiling naaakyat, kahit na nangangailangan ng mas isinasaalang-alang na diskarte. Ang pagdaragdag ng grappling hook ay higit na nagpapahusay sa mga opsyon sa pagtawid.
Ang isa pang kapansin-pansing improvement ay ang seamless ledge dismount system. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maayos na humiwalay sa mga ledge, na nagsasagawa ng mga naka-istilong acrobatic na maniobra sa halip na ang nauna, mas mahirap na pag-akyat pababa. Ang isang bagong posisyong nakadapa ay nagbibigay-daan din para sa diving habang sprinting, na nagdaragdag sa pagkalikido ng paggalaw. Gaya ng ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ang binagong sistema ay nagbibigay-daan para sa mas kontroladong antas ng disenyo, na nagdidikta kung saan ang bawat karakter ay maaaring at hindi maaaring tumawid.
Isang Competitive Launch Window:
Ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa mahigpit na kumpetisyon sa isang window ng paglabas noong Pebrero na puno ng mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Kung makukunan ng Shadows ang gaming zeitgeist ay nananatiling hindi pa nakikita, ngunit sa kakaibang setting nito, dalawahang protagonista, at pinong gameplay, tiyak na nakaposisyon ito para sa tagumpay.