アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公
Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この新しいエントリーでは、特にパルクール システムと、異なるプレイスタイルを持つ 2 人の主人公の導入に大きな変更が加えられています。
このゲームには、壁をよじ登ったり影の操縦に熟達した忍びの直江と、野外戦闘に優れているが登ることができない強力な侍である弥助が登場します。この二重主人公のアプローチは、古典的なステルス ファンと、オデッセイやヴァルハラなどのタイトルに見られる RPG スタイルの戦闘を好む人の両方にアピールすることを目的としています。
洗練されたパルクール体験:
ユービーアイソフトはパルクールの仕組みを大幅に見直しました。 これまでの無制限の登攀はなくなりました。 代わりに、Shadows には、プレイヤーが戦略的にナビゲートしなければならない慎重に設計された登山ルートである指定された「パルクール ハイウェイ」が用意されています。 これは制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトは、より考慮されたアプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの表面は引き続き登ることができることをプレイヤーに保証しています。 グラップリング フックの追加により、トラバースのオプションがさらに強化されます。
もう 1 つの注目すべき改良点は、シームレスなレッジ取り外しシステムです。 プレイヤーは、以前の面倒な登り降りの代わりに、棚からスムーズに降りることができ、スタイリッシュなアクロバティックな操作を実行できるようになりました。 新しい腹臥位により、スプリント中の飛び込みも可能になり、動きの流動性が高まります。 アソシエイト ゲーム ディレクター Simon Lemay-Comtois が説明しているように、改訂されたシステムにより、各キャラクターがどこを通過できるか、どこを通過できないかを指示する、より制御されたレベル デザインが可能になります。
競争力のある開始期間:
Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で発売される「アサシン クリード シャドウズ」は、「モンスターハンター ワイルド」、「ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ」、「アヴォウド」などのタイトルが満載の 2 月のリリース枠で厳しい競争に直面しています。 Shadows がゲームの時代精神を捉えられるかどうかはまだわかりませんが、そのユニークな設定、二人の主人公、洗練されたゲームプレイにより、確実に成功する位置にあります。