《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 这个新作品有重大变化,特别是跑酷系统和引入了不同游戏风格的双主角。
游戏介绍了直江(Naoe)和弥助(Yasuke),直江是一位擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,弥助是一位擅长公开战斗但无法攀爬的强大武士。这种双主角的方式旨在吸引经典潜行粉丝和那些喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的人。
精致的跑酷体验:
育碧对跑酷机制进行了重大改革。 前几期的无限制攀爬已经一去不复返了。 相反,《暗影》以指定的“跑酷高速公路”为特色,这是精心设计的攀爬路线,玩家必须有策略地导航。 虽然这看起来可能是有限制的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,尽管需要更加深思熟虑的方法。 添加抓钩进一步增强了穿越选项。
另一个显着的改进是无缝壁架拆卸系统。 玩家现在可以顺利地脱离壁架,执行时尚的杂技动作,而不是以前更麻烦的爬下。 新的俯卧姿势还允许在冲刺时潜水,增加运动的流畅性。 正如游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 所解释的那样,修订后的系统允许更受控的关卡设计,规定每个角色可以和不能穿越的位置。
竞争性启动窗口:
在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出的《刺客信条:暗影》在 2 月份的发布窗口中面临着激烈的竞争,其中包括《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》等游戏。 《暗影》能否抓住游戏时代精神还有待观察,但凭借其独特的设定、双主角和精致的游戏玩法,它肯定会取得成功。