Thuis >  Nieuws >  Assassin's Creed Shadows Details Parkour-wijzigingen

Assassin's Creed Shadows Details Parkour-wijzigingen

Authore: PatrickUpdate:Jan 21,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour en dubbele hoofdrolspelers

Assassin's Creed Shadows, het langverwachte feodale Japan-avontuur van Ubisoft, wordt op 14 februari gelanceerd. Deze nieuwe inzending bevat aanzienlijke veranderingen, vooral aan het parkour-systeem en de introductie van dubbele hoofdrolspelers met verschillende speelstijlen.

De game introduceert Naoe, een sluipende shinobi die bedreven is in het beklimmen van muren en schaduwmanoeuvres, en Yasuke, een krachtige samurai die uitblinkt in open gevechten maar niet in staat is te klimmen. Deze benadering met twee hoofdrolspelers is bedoeld om zowel klassieke stealth-fans aan te spreken als degenen die de voorkeur geven aan de gevechten in RPG-stijl uit titels als Odyssey en Valhalla.

Een verfijnde Parkour-ervaring:

Ubisoft heeft de parkour-mechanica aanzienlijk herzien. Voorbij is het onbeperkt klimmen van eerdere afleveringen. In plaats daarvan beschikt Shadows over aangewezen 'parkour-snelwegen', zorgvuldig ontworpen klimroutes waar spelers strategisch doorheen moeten navigeren. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste oppervlakken beklimbaar blijven, hoewel dit een meer doordachte aanpak vereist. De toevoeging van een grijphaak verbetert de verplaatsingsmogelijkheden nog verder.

Een andere opmerkelijke verbetering is het naadloze systeem voor het demonteren van richels. Spelers kunnen nu soepel loskomen van richels en stijlvolle acrobatische manoeuvres uitvoeren in plaats van de vorige, omslachtigere klim naar beneden. Een nieuwe buikligging maakt het ook mogelijk om te duiken tijdens het sprinten, wat bijdraagt ​​aan de vloeiendheid van de beweging. Zoals Associate Game Director Simon Lemay-Comtois uitlegt, maakt het herziene systeem een ​​meer gecontroleerd levelontwerp mogelijk, waarbij wordt bepaald waar elk personage wel en niet mag reizen.

Een competitief lanceringsvenster:

Assassin's Creed Shadows wordt gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc en wordt geconfronteerd met hevige concurrentie in een releaseperiode in februari boordevol titels als Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en Avowed. Of Shadows de gaming-tijdgeest kan vastleggen valt nog te bezien, maar met zijn unieke setting, dubbele hoofdrolspelers en verfijnde gameplay is het zeker gepositioneerd voor succes.