Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформансов, санкционировал забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье рассматривается конфликт по поводу справедливой трудовой практики и этические последствия использования искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку против компаний, занимающихся видеоиграми
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговорщика объявить забастовку в случае необходимости. Это действие касается всех услуг в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA), что означает, что все члены SAG-AFTRA прекратят работу над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение надежной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия заявил: «Наши члены подавляющим большинством голосов (более 98%) проголосовали за санкционирование забастовки, если работодатели не предложат сделку, отвечающую нашим ключевым требованиям, особенно в отношении искусственного интеллекта. производительность жизненно важна для успеха самых популярных в мире видеоигр. Чтобы прийти к соглашению, компаниям необходимо действовать быстро».
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Потенциальный удар вызван опасениями по поводу нерегулируемого использования искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. В настоящее время не существует никаких гарантий, защищающих участников от копирования их работы ИИ. Профсоюз требует справедливой компенсации и четких правил использования ИИ изображений актеров.
Помимо искусственного интеллекта, SAG-AFTRA добивается повышения заработной платы в соответствии с инфляцией (11% задним числом и увеличение на 4% в последующие годы), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха, приезд медиков на опасную работу, защита от стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях).
Влияние забастовки на производство видеоигр неясно, хотя она может привести к задержкам. В отличие от кино и телевидения, разработка игр — длительный процесс. Хотя забастовка может замедлить разработку, степень задержки релиза остается неясной.
Участвующие компании и их позиции
Забастовка направлена на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA, а генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере, что поддерживает точку зрения профсоюза на права на обучение ИИ. Другие компании еще не сделали публичных заявлений.
История переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда члены SAG-AFTRA подавляющим большинством (98,32%) санкционировали забастовку перед переговорами по контракту. Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года).
Этот нынешний спор последовал за забастовкой 2016 года, продолжавшейся 340 дней, которая закончилась компромиссом, но оставила недовольными многих членов профсоюза.
В январе 2024 года SAG-AFTRA столкнулась с критикой из-за сделки с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ, которую некоторые рассматривали как уступку использованию ИИ и источник внутреннего напряжения.
Эта санкционированная забастовка представляет собой критический момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на использование ИИ для отслеживания производительности и обращения с исполнителями видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует сильной защиты отдельных лиц, гарантируя, что ИИ усиливает, а не заменяет человеческое творчество. Крайне важно быстро принять резолюцию, которая решит проблемы профсоюза.