성우 및 공연예술가를 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사를 상대로 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면하게 되었습니다. 이 글에서는 공정한 노동관행을 둘러싼 갈등과 업계 내 인공지능의 윤리적 함의를 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 비디오 게임 회사에 대한 파업 승인
SAG-AFTRA 공지
7월 20일, SAG-AFTRA의 국가 위원회는 필요한 경우 파업을 요청할 수 있도록 국가 전무이사 겸 최고 협상가에게 만장일치로 승인했습니다. 이 조치는 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 서비스를 대상으로 하며, 이는 모든 SAG-AFTRA 회원이 영향을 받는 프로젝트에 대한 작업을 중단한다는 것을 의미합니다. 가장 중요한 문제는 비디오 게임 출연자를 위한 강력한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무이사 겸 최고 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 다음과 같이 말했습니다. "우리 회원들은 고용주가 특히 AI와 관련된 우리의 주요 요구 사항을 해결하는 거래를 제안하지 않을 경우 파업을 승인하기로 압도적으로(98% 이상) 투표했습니다. 우리 회원들은 예외적입니다. 성과는 세계에서 가장 인기 있는 비디오 게임의 성공에 매우 중요합니다. 회사는 합의에 도달하기 위해 신속하게 행동해야 합니다."
주요 이슈 및 산업 영향
파업 가능성은 성우와 퍼포먼스 캡처에 AI가 규제되지 않고 사용되는 것에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재는 AI 복제로부터 행위자를 보호할 수 있는 보호 장치가 없습니다. 노조는 AI가 배우 초상권을 활용하는 것에 대해 공정한 보상과 명확한 지침을 추구한다.
AI를 넘어서, SAG-AFTRA는 인플레이션에 맞춰 임금 인상(소급 11%, 이후 연도 4% 인상), 향상된 현장 안전 조치(의무적 휴식 시간, 위험한 작업을 위한 현장 의료진, 보컬 포함)를 추구하고 있습니다. 스트레스 방지 및 셀프 녹화 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).
파업이 비디오 게임 제작에 미치는 영향은 불확실하지만 지연이 발생할 수 있습니다. 영화나 TV와 달리 게임 개발은 시간이 많이 걸리는 과정입니다. 파업으로 인해 개발 속도가 느려질 수 있지만 출시 지연 정도는 불분명합니다.
관련업체 및 입장
파업은 10개 주요 기업을 대상으로 합니다.
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ 블라인드라이트 LLC
⚫︎ 디즈니 캐릭터 보이스 주식회사
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ 에픽게임즈
⚫︎ 포모사 인터랙티브 LLC
⚫︎ 인썸니악 게임즈
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ 보이스웍스 프로덕션 주식회사
⚫︎ WB게임즈
Epic Games는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했으며 CEO Tim Sweeney는 AI 훈련 권리에 대한 노동조합의 견해를 지지하는 트윗을 올렸습니다. 다른 회사는 아직 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
협상 내역
이 갈등은 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원들이 계약 협상 전에 압도적(98.32%)으로 파업을 승인하면서 시작되었습니다. 이전 계약 연장(2022년 11월 만료)에도 불구하고 협상이 교착상태에 빠졌습니다.
이번 분쟁은 2016년 340일 동안 지속된 파업에 이어 타협으로 끝났지만 많은 조합원들의 불만을 샀습니다.
2024년 1월, SAG-AFTRA는 AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 거래에 대해 비판을 받았는데, 일부에서는 이를 AI 사용에 대한 양보이자 내부 긴장의 원인으로 여겼습니다.
이 승인된 파업은 게임 산업의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 시점을 의미합니다. 결과는 퍼포먼스 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에 AI를 사용하는 데 큰 영향을 미칠 것입니다. AI의 급속한 발전에는 개인을 위한 강력한 보호가 필요하며 AI가 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 향상시키도록 보장합니다. 노조의 우려사항을 해결하는 신속한 해결이 중요합니다.