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inZOI remove Denuvo após reação negativa dos fãs

Authore: CarterAtualizar:Oct 05,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A equipe de desenvolvimento do inZOI emitiu um pedido de desculpas por inicialmente incluir o DRM Denuvo em seu jogo e confirmou sua remoção. Saiba mais sobre seu comunicado oficial e compromisso em criar uma experiência de jogo amigável para mods.

Equipe do inZOI Responde às Críticas sobre o DRM Denuvo

DRM Denuvo Removido Oficialmente do inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A equipe de desenvolvimento do inZOI confirmou oficialmente a remoção do DRM Denuvo do jogo. Essa decisão veio após relatos da comunidade que confirmaram a presença do polêmico software anti-violacao no modo Creative Studio durante o dia anterior. O Denuvo há muito é criticado nas comunidades de jogos por potencialmente impactar o desempenho dos jogos.

Essa tecnologia de gerenciamento de direitos digitais visa impedir a cópia e distribuição não autorizada de jogos, embora também crie barreiras para comunidades legítimas de modders.

Em uma atualização do blog da Steam em 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, explicou: "Inicialmente implementamos o Denuvo para proteger contra pirataria e garantir justiça para os jogadores que pagam. No entanto, após considerar cuidadosamente o feedback da comunidade, percebemos que essa abordagem conflitava com as expectativas dos jogadores."

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Kjun também pediu desculpas por não ter divulgado a inclusão do Denuvo anteriormente. Embora reconheça os riscos aumentados de pirataria sem o DRM, ele enfatizou a importância de capacidades abertas para modding: "Acreditamos que essa liberdade criativa promoverá engajamento de longo prazo da comunidade e experiências inovadoras para os jogadores."

Compromisso do inZOI com Suporte a Mods

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A decisão de remover o DRM está alinhada com a visão do inZOI como uma plataforma amigável para modders. Preocupações iniciais surgiram quando a inclusão do Denuvo teria restringido modificações dos jogadores – contradizendo diretamente os objetivos declarados pelo estúdio.

"Como enfatizado durante nosso Online Showcase, o modding continua central para o desenvolvimento do inZOI", afirmou Kjun. "Nossa primeira fase de ferramentas oficiais de mod será lançada em maio, com integração para Maya e Blender para criação de conteúdo personalizado. Isso representa apenas a base – planejamos expandir continuamente o suporte a mods em todos os sistemas do jogo."

A Krafton continua monitorando o feedback da comunidade para refinar a experiência do jogador. O inZOI entra em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025 para PC, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S planejadas para o lançamento completo (data a ser definida).

Para atualizações adicionais do jogo e informações sobre suporte a mods, fique atento às próximas comunicações dos desenvolvedores.