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팬 반발에 inZOI, 데누보 삭제 결정

Authore: Carter업데이트:Oct 05,2025

inZOI 개발팀, Denuvo DRM 포함에 사과하고 게임에서 제거

inZOI 개발팀은 게임에 Denuvo DRM을 초기 포함한 것에 대해 사과하고 이를 제거했음을 확인했습니다. 공식 입장과 모드 친화적인 게임 경험을 위한 약속을 알아보세요.

inZOI 팀, Denuvo DRM 논란에 대응

inZOI에서 공식적으로 Denuvo DRM 제거

inZOI 개발팀, Denuvo DRM 포함에 사과하고 게임에서 제거

inZOI 개발팀은 게임에서 Denuvo DRM을 공식적으로 제거했음을 확인했습니다. 이 결정은 지난 하루 동안 Creative Studio 모드 데모에서 논란이 된 안티 테이퍼 소프트웨어의 존재가 커뮤니티 보고서를 통해 확인된 후 내려졌습니다. Denuvo는 게임 성능에 영향을 줄 수 있다는 이유로 게임 커뮤니티에서 오랫동안 비판을 받아왔습니다.

이 디지털 권리 관리 기술은 무단 게임 복제 및 유통을 방지하기 위한 것이지만, 합법적인 모딩 커뮤니티에도 장벽을 만듭니다.

3월 26일 Steam 블로그 업데이트에서 inZOI 디렉터 김형준(Kjun)은 설명했습니다: "저희는 초기에 해적판 방지와 유료 플레이어의 공정성을 보장하기 위해 Denuvo를 도입했습니다. 하지만 커뮤니티 피드백을 신중히 고려한 후, 이 접근 방식이 플레이어 기대와 충돌한다는 것을 인식했습니다."

inZOI 개발팀, Denuvo DRM 포함에 사과하고 게임에서 제거

Kjun은 또한 Denuvo 포함 사항을 사전에 공개하지 못한 점에 대해 사과했습니다. DRM 없이 해적판 위험이 증가할 수 있음을 인정하면서도, 그는 개방형 모딩 기능의 중요성을 강조했습니다: "저희는 이러한 창의적 자유가 장기적인 커뮤니티 참여와 혁신적인 플레이어 경험을 촉진할 것이라고 믿습니다."

inZOI의 모드 지원 약속

inZOI 개발팀, Denuvo DRM 포함에 사과하고 게임에서 제거

DRM 제거 결정은 inZOI의 모더 친화적 플랫폰이라는 비전과 일치합니다. Denuvo 포함이 플레이어 수정을 제한할 것이라는 초기 우려가 있었는데, 이는 스튜디오의 공식 목표와 정반대였습니다.

"온라인 쇼케이스에서 강조했듯이, 모딩은 inZOI 개발의 핵심입니다."라고 Kjun은 언급했습니다. "5월에 출시될 첫 번째 공식 모드 도구 단계는 Maya와 Blender 통합을 지원하여 커스텀 콘텐츠 제작이 가능합니다. 이는 기반에 불과하며, 모든 게임 시스템에 걸쳐 모드 지원을 지속적으로 확장할 계획입니다."

Krafton은 플레이어 경험을 개선하기 위해 커뮤니티 피드백을 계속 모니터링할 예정입니다. inZOI는 2025년 3월 28일 PC용 얼리 액세스를 시작하며, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 버전은 정식 출시 예정입니다(날짜 미정).

게임 업데이트 및 모딩 지원에 대한 추가 정보를 원하시면 앞으로 있을 개발자 소식을 기다려주세요.