Ścieżka Exile 2 Aktualizacja 2.0.1.1: Znacząca poprawa gry końcowej i więcej
Griling Gear Games (GGG) ogłosił znaczne aktualizacje ścieżki wygnania 2 w Patch 2.0.1.1, koncentrując się na ulepszeniach w grze, regulacjach ligi, udoskonaleniach treści i równoważeniu przedmiotów. Ta aktualizacja, która ma zostać wydana jeszcze w tym tygodniu, bezpośrednio dotyczy wielu obaw odtwarzaczy.
GGG aktywnie reaguje na opinie społeczności zebrane podczas wczesnego dostępu. Podczas gdy początkowe wydanie PoE 2 2025 było dobrze przyjęte, pozostały problemy techniczne, takie jak błędy i awarie. Ta aktualizacja pokazuje zaangażowanie GGG w szybką iterację i otwartą komunikację.
Dyrektor gry Jonathan Rogers podkreślił kluczowe zmiany: Mapowanie w grze końcowej otrzymuje znaczną uwagę, z dostosowaniem równowagi do gęstości potworów, częstotliwości klatki piersiowej i magicznych spotkań w celu zwiększenia nagród. Mapa utraconej wieży została przeprojektowana i wprowadzono cztery nowe odmiany wieży (alpejski grzbiet, puszka, blef i mesa).
Kluczowe ulepszenia w aktualizacji 2.0.1.1:
- Przegląd gry końcowej: Ulepszone mapowanie końcowe, mechanika ligowa i zawartość szczytowa.
- Ulepszenia przedmiotów: Unikalne korekty przedmiotów w celu zwiększenia ich wartości i pożądania.
- Bilans Monster & Boss: Specyficzne korekty w celu zmniejszenia trudności dla niektórych spotkań.
- Ulepszenia konsoli: Filtry przedmiotów są dodawane dla graczy konsoli.
- Poprawki błędów i drobne poprawki: Dołączono liczne mniejsze zmiany i poprawki błędów.
StrongBoxes zobaczą szybsze odrodzenia potworów, ulepszone efekty mgły i regulacje modyfikatora. Mechanik rytualny otrzymuje wzmocnienie, a wróżb wydają się o 60% częściej. Rzadkość w sklepie ekspedycyjnym jest zwiększona, a dalsze ulepszenia planowane są na przyszłe aktualizacje.
Zwracając się do informacji zwrotnej od graczy dotyczących długości treści szczytowych, Cytadele będzie teraz bliżej Atlas Center, a efekt mgły wojny poprawi ich widoczność. Unikalne przedmioty otrzymują buffy, a niektóre potwory i szefowie będą mniej trudne. GGG pozostaje zaangażowany w udoskonalenie wrażenia z rozgrywki na podstawie bieżących informacji zwrotnych od gracza.