Path of Exile 2's Update 2.0.1.1: Signifikante Endgame -Verbesserungen und mehr
Grinding Gear Games (GGG) hat wesentliche Updates für PATH OF Exile 2 in Patch 2.0.1.1 angekündigt und sich auf Endgame -Verbesserungen, Ligaanpassungen, Verfeinerungen von Spinnacle -Inhalten und Elementausgleich konzentriert. Dieses Update, das später in dieser Woche veröffentlicht werden soll, befasst sich direkt mit zahlreichen Bedenken hinsichtlich des Spielers.
GGG reagiert aktiv auf das Feedback der Gemeinschaft, das während des frühen Zugangs gesammelt wurde. Während die erste Veröffentlichung von POE 2 2025 gut aufgenommen wurde, blieben technische Probleme wie Fehler und Abstürze. Dieses Update zeigt GGGs Engagement für schnelle Iteration und offene Kommunikation.
Der Spieldirektor Jonathan Rogers hob wichtige Änderungen hervor: Endgame -Mapping erhält erhebliche Aufmerksamkeit mit Ausgleichsanpassungen an Monsterdichte, Brustfrequenz und magischen Begegnungen, um die Belohnungen zu verbessern. Die verlorene Turmkarte wurde neu gestaltet, und vier neue Turmvariationen (Alpine Kamm, sinkendem Turm, Bluff und Mesa) werden eingeführt.
Schlüsselverbesserungen in Aktualisierung 2.0.1.1:
- Endgame -Überholung: Verbessertes Endgame -Mapping, Liga -Mechanik und Pinnacle -Inhalt.
- Elementverbesserungen: Eindeutige Elementanpassungen, um ihren Wert und ihre Wünschbarkeit zu erhöhen.
- Monster & Boss Balancing: Spezifische Anpassungen, um die Schwierigkeit für bestimmte Begegnungen zu verringern.
- Konsolenverbesserungen: Artikelfilter werden für Konsolenspieler hinzugefügt.
- Fehlerbehebungen und kleinere Optimierungen: Zahlen kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen sind enthalten.
In Strongboxen wird schnellere Monster -Spawns, verbesserte Nebelffekte und Modifikatoranpassungen verzeichnet. Der Ritualmechaniker erhält einen Schub, wobei die Omen zu 60% häufiger aussehen. Die Seltenheit der Expeditionsgeschäftsartikel wird erhöht, wobei weitere Verbesserungen für zukünftige Aktualisierungen geplant sind.
Citadels adressiert das Feedback der Spieler hinsichtlich der Länge des Pinnacle-Inhalts und spawnen nun näher an das Atlas-Zentrum, und ein Nebel des Kriegsnebels verbessert ihre Sichtbarkeit. Einzigartige Gegenstände erhalten Buffs, und bestimmte Monster und Chefs werden weniger herausfordernd sein. GGG ist weiterhin für die Verfeinerung des Spielerlebnisses auf der Grundlage des laufenden Player -Feedbacks.