Caminho da atualização do Exile 2 2.0.1.1: melhorias significativas no jogo final e mais
A Grinding Gear Games (GGG) anunciou atualizações substanciais para o caminho do exílio 2 no patch 2.0.1.1, com foco em melhorias no jogo final, ajustes da liga, refinamentos de conteúdo de pináculo e balanceamento de itens. Esta atualização, prevista para lançamento ainda esta semana, aborda diretamente inúmeras preocupações com jogadores.
O GGG está respondendo ativamente ao feedback da comunidade coletado durante o acesso antecipado. Enquanto a liberação inicial de 2025 do POE 2 foi bem recebida, problemas técnicos como bugs e falhas permaneceram. Esta atualização demonstra o compromisso da GGG com a iteração rápida e a comunicação aberta.
O diretor de jogo Jonathan Rogers destacou as principais mudanças: o mapeamento do jogo final recebe atenção significativa, com ajustes de equilíbrio à densidade de monstros, frequência no peito e encontros mágicos para melhorar as recompensas. O mapa da Torre Lost foi redesenhado e quatro novas variações da torre (Ridge Alpine, Spire Spire, Bluff e Mesa) são introduzidas.
Aprimoramentos de chave na atualização 2.0.1.1:
- Revisão do Endgame: MAPPELO DE ENDGEM MELHORESTED, MECÂNICA DA LIETA E CONTEÚDO PINNACLE.
- Aprimoramentos de itens: Ajustes exclusivos do item para aumentar seu valor e conveniência.
- Balanceamento de monstros e chefe: Ajustes específicos para reduzir a dificuldade para certos encontros.
- Melhorias do console: Os filtros de itens são adicionados para jogadores de console.
- Correções de bug e ajustes menores: Inúmeras alterações menores e correções de bugs estão incluídas.
As caixas fortes verão geradores de monstros mais rápidos, efeitos de nevoeiro aprimorados e ajustes de modificadores. O mecânico ritual recebe um impulso, com os presságios aparecendo 60% com mais frequência. O item da loja de expedição é aumentado, com melhorias adicionais planejadas para atualizações futuras.
Abordando o feedback do jogador sobre o comprimento do conteúdo da pináculo, as cidades do Citadels agora aparecerão mais perto do centro do Atlas, e um efeito de nevoeiro da guerra melhorará sua visibilidade. Itens exclusivos estão recebendo buffs, e certos monstros e chefes serão menos desafiadores. O GGG permanece dedicado a refinar a experiência de jogabilidade com base no feedback contínuo do jogador.