流放2的更新路径2.0.1.1:重大的最终赛场改进等等
Grinding Gear Games(GGG)已宣布了补丁2.0.1.1中流放2的大量更新,重点是最终游戏改进,联赛调整,巅峰内容细化和项目平衡。该更新计划于本周晚些时候发布,直接解决了许多玩家的问题。
GGG正在积极回应早期访问期间收集的社区反馈。虽然最初的2025年POE 2版本受到了广泛的欢迎,但诸如错误和崩溃之类的技术问题仍然存在。此更新展示了GGG对快速迭代和开放式沟通的承诺。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调了关键变化:最终游戏映射受到了极大的关注,对怪物密度,胸部频率和魔术相遇的平衡调整以增强奖励。丢失的塔地图已重新设计,并引入了四个新的塔式变化(高山山脊,尖顶,虚张声势和台面)。
更新2.0.1.1中的密钥增强功能:
- 最终游戏大修:改进的最终游戏映射,联赛力学和巅峰内容。
- 项目增强功能:独特的项目调整以提高其价值和可取性。
- 怪物和老板平衡:具体调整以减少某些相遇的难度。
- 控制台改进:为控制台播放器添加了项目过滤器。
- 错误修复和次要调整:包括许多较小的更改和错误修复。
强箱将看到更快的怪物产卵,增强的雾效应和修饰符调整。仪式机械师会得到提升,预兆的频率高60%。 Expedition Shop物品稀有性增加了,并计划进一步改进将来的更新。
解决球员有关巅峰内容长度的反馈,Citadels现在将在Atlas Center附近产卵,而雾气效果将提高其知名度。独特的物品正在接收增益,某些怪物和老板的挑战将较小。 GGG仍然致力于根据持续的玩家反馈来完善游戏体验。