Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, deweloper Godfall, mogły się zamknąć.
- Pracownik innego studia wskazał na LinkedIn, że kontraktowanie „rozwiązało”.
- Godfall zmagał się z powtarzającą się rozgrywką i słabą historią, nie zachowując znaczącej bazy graczy.
Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PS5 Godfall, wydaje się, że po cichu zamknęło się. Wiadomość wyłoniła się z LinkedIn Post przez pracownika gier jackarptycznych, co sugeruje, że kontratak się rozwiązał. Studio milczało od czasu wydania Godfall w 2020 r. I nie ogłosiło żadnych nowych projektów. Pomimo tego, że jest jedną z pierwszych gier ogłoszonych dla PlayStation 5, Godfall nie urzekł graczy ze względu na powtarzającą się rozgrywkę i rozczarowującą narrację. Nawet znacząca aktualizacja w 2021 r. Nie mogła ocalić swojej reputacji, co spowodowało słabą sprzedaż i malejącą bazę graczy.
Post LinkedIn, udostępniony przez PlayStation Lifestyle, wspomniał, że Jacalyptic Games współpracowały z kontratakiem w nowym tytule, który nie osiągnął 2025 r., Co prowadzi do rozwiązania kontraktacji. Chociaż dokładna harmonogram jest niejasna, wydaje się, że studio mogło rozwiązać pod koniec 2024 r. Kontrwagla nie złożył żadnego oficjalnego oświadczenia w tej sprawie, ale ich cisza od czasu wydania Godfall Xbox w kwietniu 2022 r. Daje wiarygodność plotek do rozwiązania.
Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych
Jeśli zostanie to potwierdzone, gry kontrakcyjne dołączyłyby do rosnącej listy studiów w obliczu zamknięcia w branży gier. Sony zamknęło Firewalk Studios krótko po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknęła neon KOI w październiku tego samego roku, aby skupić się na bardziej udanych projektach. W przeciwieństwie do tych przypadków potencjalne zamknięcie kontraktacji nie byłoby spowodowane działaniami firmy macierzystej, ale raczej surowa rzeczywistością obecnego rynku gier.
Wysokie koszty rozwoju w branży i zwiększone oczekiwania ze strony zarówno graczy, jak i akcjonariuszy utrudniają mniejsze studia. Nawet przewidywane tytuły takie jak te z 11 -bitowych studiów stawały w obliczu zwolnień z powodu problemów związanych z rentownością pod koniec 2024 r., Chociaż konkretne przyczyny zgłoszonego końca kontraktacji są nieznane, prawdopodobnie przyczyniły się podobne wyzwania branżowe. Studio nie wydało oficjalnego oświadczenia, a fani są zachęcani do oczekiwania na dalsze informacje. Jednak perspektywy entuzjastów Grześń i tych, którzy oczekują przyszłych wydań przeciwdziałania, wydają się ponure.