Bahay >  Balita >  Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Authore: AaliyahUpdate:Apr 03,2025

Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang counterplay ay 'disbanded.'
  • Ang Godfall ay nagpupumilit sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento, na hindi pagtupad na mapanatili ang isang makabuluhang base ng manlalaro.

Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng PS5 na paglulunsad ng Godfall ng PS5, ay lilitaw na tahimik na isinara. Ang balita ay lumitaw mula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng mga laro ng jackalyptic, na nagmumungkahi na ang counterplay ay nag -disband. Natahimik ang studio mula nang mailabas ang Godfall noong 2020 at hindi inihayag ang anumang mga bagong proyekto. Sa kabila ng pagiging isa sa mga unang laro na inihayag para sa PlayStation 5, nabigo ang Godfall na maakit ang mga manlalaro dahil sa paulit -ulit na gameplay at underwhelming salaysay. Kahit na ang isang makabuluhang pag -update sa 2021 ay hindi maaaring mailigtas ang reputasyon nito, na nagreresulta sa hindi magandang benta at isang bumababang base ng manlalaro.

Ang LinkedIn Post, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, ay nabanggit na ang Jackalyptic Games ay nakikipagtulungan sa counterplay sa isang bagong pamagat na hindi umabot sa 2025, na humahantong sa pagkabagsak ng counterplay. Habang ang eksaktong timeline ay hindi maliwanag, tila ang studio ay maaaring mag -disband sa paligid ng pagtatapos ng 2024. Ang Counterplay ay hindi gumawa ng anumang opisyal na pahayag tungkol sa bagay na ito, ngunit ang kanilang katahimikan mula noong paglabas ng Xbox ng Godfall noong Abril 2022 ay nagdaragdag ng kredensyal sa mga alingawngaw na tsismis.

Ang mga laro ng counterplay ay maaaring ang pinakabagong sa isang string ng mga pag -shutdown ng studio

Kung nakumpirma, ang mga laro ng counterplay ay sasali sa isang lumalagong listahan ng mga studio na nakaharap sa pagsasara sa industriya ng gaming. Isinara ng Sony ang Firewalk Studios makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024 at isinara ang Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon upang tumuon sa mas matagumpay na mga proyekto. Hindi tulad ng mga kasong iyon, ang potensyal na pagsasara ng counterplay ay hindi dahil sa mga aksyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit sa halip ang malupit na katotohanan ng kasalukuyang merkado ng gaming.

Ang mataas na gastos sa pag -unlad ng industriya at nadagdagan ang mga inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders ay ginagawang mahirap para sa mas maliit na mga studio upang magtagumpay. Kahit na ang inaasahang mga pamagat tulad ng mga mula sa 11 bit studio ay nahaharap sa mga paglaho dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita sa huling bahagi ng 2024. Habang ang mga tiyak na dahilan para sa naiulat na pagtatapos ni Counterplay ay hindi alam, ang mga katulad na hamon sa industriya ay malamang na nag -ambag. Ang studio ay hindi naglabas ng isang opisyal na pahayag, at hinihikayat ang mga tagahanga na maghintay ng karagdagang impormasyon. Gayunpaman, ang pananaw para sa mga mahilig sa diyos at ang mga inaasahan na paglabas ng counterplay sa hinaharap ay tila malabo.