Bản tóm tắt
- Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
- Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng phản tố đã 'giải tán.'
- Godfall đấu tranh với lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt, không giữ được một cơ sở người chơi quan trọng.
Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, dường như đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức nổi lên từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, cho thấy rằng phản biện đã giải tán. Hãng phim đã im lặng kể từ khi Godfall phát hành vào năm 2020 và không công bố bất kỳ dự án mới nào. Mặc dù là một trong những trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ do lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện áp đảo. Ngay cả một bản cập nhật quan trọng vào năm 2021 cũng không thể cứu vãn danh tiếng của nó, dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần.
Bài đăng LinkedIn, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, đã đề cập rằng Jackalyptic Games đang hợp tác với FOUNDPLOP trên một tựa game mới không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Counterplay. Mặc dù dòng thời gian chính xác không rõ ràng, nhưng có vẻ như hãng phim có thể đã giải tán vào cuối năm 2024. Vở bộ không có bất kỳ tuyên bố chính thức nào về vấn đề này, nhưng sự im lặng của họ kể từ khi phát hành Xbox của Godfall vào tháng 4 năm 2022 thêm sự tin cậy vào những tin đồn giải tán.
Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy
Nếu được xác nhận, các trò chơi truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Sony đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp đó, việc đóng cửa tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do hành động của một công ty mẹ mà là thực tế khắc nghiệt của thị trường chơi game hiện tại.
Chi phí phát triển cao của ngành và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và cổ đông khiến cho các hãng phim nhỏ hơn trở nên khó khăn. Thậm chí, các tiêu đề được dự đoán như các tiêu đề từ 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải do các vấn đề về lợi nhuận vào cuối năm 2024. Trong khi những lý do cụ thể cho kết thúc được báo cáo của Counterplay là không rõ, những thách thức tương tự của ngành có thể đóng góp. Studio đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm thông tin. Tuy nhiên, triển vọng của những người đam mê Godfall và những người dự đoán các bản phát hành phản công trong tương lai có vẻ ảm đạm.