まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイが「解散した」ことを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語に苦労し、重要なプレーヤーベースを維持できませんでした。
PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにシャットダウンしたようです。このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出て、カウンタープレイが解散したことを示唆しています。スタジオは2020年にGodfallのリリース以来沈黙していて、新しいプロジェクトを発表しませんでした。 PlayStation 5で発表された最初のゲームの1つであるにもかかわらず、Godfallは、その繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語のためにゲーマーを魅了することに失敗しました。 2021年の大幅な更新でさえ、その評判を救うことができず、その結果、売り上げが低下し、プレイヤーベースが減少しました。
PlayStation Lifestyleが共有したLinkedInの投稿は、Jackalyptic Gamesが2025年に到達しなかった新しいタイトルでカウンタープレイと協力しており、カウンタープレイの解散につながっていると述べました。正確なタイムラインは不明ですが、スタジオは2024年の終わり頃に解散したようです。カウンタープレイはこの問題について公式の声明を出していませんが、2022年4月のXboxがGodfallのXboxリリースが解散のうわさに信頼性を加えて以来、彼らの沈黙は沈黙しています。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。ソニーは、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、親会社による行動によるものではなく、現在のゲーム市場の厳しい現実です。
業界の高開発コストとプレーヤーと株主の両方からの期待の増加により、小規模なスタジオが成功することが困難になります。 2024年後半の収益性の問題により、11のビットスタジオのような予想されたタイトルでさえ、レイオフに直面していました。カウンタープレイの報告された目的の特定の理由は不明ですが、同様の業界の課題が寄与した可能性があります。スタジオは公式声明を発表しておらず、ファンはさらなる情報を待つことをお勧めします。しかし、ゴッドフォール愛好家と将来のカウンタープレイリリースを予想している人々の見通しは暗いようです。