Dom >  Aktualności >  „Ex-Devs dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając brakujący potencjał”

„Ex-Devs dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając brakujący potencjał”

Authore: ZoeAktualizacja:May 23,2025

Po nieoczekiwanej anulowaniu gry Paradox Interactive Oczekiwana gra symulacyjna Life, Life by You, Internet brzęczy niedawno wycofane zrzuty ekranu z projektu. Te urzekające obrazy, udostępnione przez byłych programistów i artystów, oferują fanom kuszące spojrzenie na to, co mogło być. Zrzuty ekranu opracowane na Twitterze (obecnie znane jako X) @Simmatycznie, pokazują pracę utalentowanych osób, takich jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, którzy również wyświetliły swój wkład na swoje osobiste strony internetowe. W szczególności Chris Lewis dostarczył szczegółowy wgląd w animację, skryptowanie, oświetlenie, narzędzia modder, shaders i efekty wizualne na jego stronie Github.

Udostępnione obrazy ujawniają wyrafinowaną wizję życia przez ciebie, z wizualizacjami, które, choć nie różnią się drastycznie od ostatniego zwiastuna rozgrywki, zostały wyraźnie ulepszone. Fani wyrazili uznanie dla tych ulepszeń, z jednym komentarzem: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi; a potem wszyscy skończyliśmy bardzo rozczarowani… :( Mogłaby być świetną grą!” Stroje podstawowej gry wyświetlane na ekranach sugerują rozmyślny projekt ulepszony w różnych cyklach pogodowych i sezonach, wskazując na potencjalne głębokie świat gry. Presety, podczas gdy sam świat w grze wyglądał bardziej szczegółowo i atmosferycznie niż we wcześniejszych podglądach.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Po odwołaniu gry zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, stwierdził, że wydanie wczesnego dostępu zostało przełożone z powodu niedociągnięć gry w kluczowych obszarach. „Stało się dla nas jasne, że droga prowadząca do wydania, o której czuliśmy się pewnie, była zbyt długa i niepewna” - wyjaśniła Lilja. Dyrektor generalny Fredrik Wester dalej opracował, uznając mocne strony i poświęcenie zespołu stojącego za życiem przez ciebie, ale doszedł do wniosku: „Kiedy dojdziemy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco blisko do wersji, byśmy byli zadowoleni, a potem wierzymy, że lepiej jest”.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Nagłe zatrzymanie życia przez rozwój ciebie i późniejsze zamknięcie paradoksu tektonicznego, studia stojącego za grą, stanowiło szok dla wielu, zwłaszcza biorąc pod uwagę potencjał gry do konkurowania z kultową serią EA „The Sims”. Anulowanie służy jako przypomnienie wyzwań, przed którymi stoi w rozwoju gry i trudne decyzje, które czasami muszą podejmować firmy.