In seguito alla cancellazione inaspettata del gioco di simulazione della vita inaspettata di Paradox Interact, Life By You, Internet ha ronzato con schermate di recente emersa dal progetto. Queste immagini accattivanti, condivise da ex sviluppatori e artisti, offrono ai fan uno sguardo allettante su ciò che avrebbe potuto essere. Compilato su Twitter (ora noto come X) dall'utente @Simmatticamente, gli screenshot mostrano il lavoro di individui di talento come Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, che hanno anche mostrato i loro contributi sui loro siti Web personali. Chris Lewis, in particolare, ha fornito approfondimenti dettagliati sull'animazione, gli script, l'illuminazione, gli strumenti di modder, gli shader ed effetti visivi sulla sua pagina GitHub.
Le immagini condivise rivelano una visione raffinata della vita da parte tua, con elementi visivi che, sebbene non drasticamente diversi dall'ultimo trailer di gameplay, sono stati notevolmente migliorati. Fans have expressed their appreciation for these improvements, with one commenting, "We were all super excited and impatient; and then we all ended up extremely disappointed… :( Could have been a great game!" The base game's outfits displayed in the screenshots suggest a thoughtful design suited to various weather cycles and seasons, hinting at the potential depth of the game's world. Additionally, the character customization appeared to be extensive, featuring improved sliders and presets, while Il mondo in-game stesso sembrava più dettagliato e atmosferico rispetto alle anteprime precedenti.

Sulla scia della cancellazione del gioco, il vice CEO di Paradox Interactive Mattias Lilja ha dichiarato che il rilascio di accesso anticipato è stato rinviato a causa delle carenze del gioco in aree cruciali. "Ci è diventato chiaro che la strada che portava a un rilascio di cui ci sentivamo sicuri era troppo lunga e incerta", ha spiegato Lilja. Il CEO Fredrik Wester ha ulteriormente elaborato, riconoscendo i punti di forza e la dedizione della squadra dietro la vita da parte tua, ma ha concluso: "Quando arriviamo a un punto in cui crediamo che più tempo non ci avvicinerà abbastanza a una versione di cui saremo soddisfatti, allora crediamo che sia meglio fermarsi".

L'improvviso arresto della vita per lo sviluppo di te e la successiva chiusura di Paradox Tettonic, lo studio dietro il gioco, sono stati uno shock per molti, soprattutto considerando il potenziale del gioco di competere con l'iconica serie "The Sims" di EA. La cancellazione serve da promemoria delle sfide affrontate nello sviluppo del gioco e le difficili decisioni che le aziende devono talvolta prendere.