Nach der unerwarteten Absage von Paradox Interactive von Spannung erwartete Lebenssimulationsspiel, das Leben von Ihnen, hat das Internet mit kürzlich aufgetauchten Screenshots aus dem Projekt geschwächt. Diese faszinierenden Bilder, die von ehemaligen Entwicklern und Künstlern geteilt werden, bieten den Fans einen verlockenden Einblick in das, was hätte sein können. Die Screenshots wurden auf Twitter (jetzt als X bekannt als X) zusammengestellt und zeigen die Arbeit talentierter Personen wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die auch ihre Beiträge zu ihren persönlichen Websites gezeigt haben. Insbesondere Chris Lewis gab detaillierte Einblicke in die Animation, Skript, Beleuchtung, Modder -Werkzeuge, Shader und visuelle Effekte auf seiner Github -Seite.
Die gemeinsam genutzten Bilder zeigen eine raffinierte Vision des Lebens von Ihnen, mit visuellen Bildern, die zwar nicht drastisch vom letzten Gameplay -Trailer unterscheiden, merklich verbessert wurden. Die Fans haben ihre Wertschätzung für diese Verbesserungen zum Ausdruck gebracht, wobei einer kommentierte: "Wir waren alle super aufgeregt und ungeduldig; und dann endeten wir alle äußerst enttäuscht ... :( könnte ein großartiges Spiel gewesen sein!" Die Outfits des Basisspiels, die in den Screenshots gezeigt wurden, deuten darauf hin, dass ein nachdenkliches Design für verschiedene Wetterzyklen geeignet ist. Voreinstellungen, während die Welt im Spiel selbst detaillierter und atmosphärischer aussah als in früheren Vorschau.

Nach der Absage des Spiels gab der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, an, dass die frühe Veröffentlichung des Zugriffs aufgrund der Mängel des Spiels in entscheidenden Bereichen verschoben wurde. "Es wurde uns klar, dass die Straße, über die wir uns zuversichtlich waren, viel zu lang und unsicher war", erklärte Lilja. CEO FREDRIK WESTER errichtete weiter und erkannte die Stärken und das Engagement des Teams hinter dem Leben von Ihnen an.

Der abrupte Halt des Lebens nach Ihrer Entwicklung und die anschließende Schließung von Paradox tectonic, dem Studio hinter dem Spiel, war für viele ein Schock, insbesondere angesichts des Potenzials des Spiels, mit der Ikon -Serie "The Sims" von EA zu konkurrieren. Die Stornierung erinnert an die Herausforderungen bei der Entwicklung der Spiele und die schwierigen Entscheidungen, die Unternehmen manchmal stellen müssen.