Długo oczekiwany Ninja Gaiden 4 zespołu Ninja jest ostatecznie w rozwoju, współpraca zrodzona z dyskusji między zespołem Ninja, Koei Tecmo, Platinumgames i Phila Spencera Xboxa. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że powstanie projektu wynikają z lat wewnętrznej burzy mózgów w zespole Ninja, walcząc o utrwalenie odpowiedniej koncepcji. Przełom nastąpił przez rozmowy z udziałem Hisashi Koinuma Koei Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba, a ostatecznie kluczową sugestię Spencera dotyczącą partnerstwa trójstronnego.
Spencer potwierdził, że dyskusje rozpoczęły się już w 2017 r., Kulminacją doskonałego sojuszu z Platinumgames, znaną ze swojej wiedzy specjalistycznej w zakresie wysokooktanowych tytułów akcji, takich jak Bayonetta i nier: Automata .
Ogłoszenie niespodzianki w zeszłym tygodniu nie było ograniczone do Ninja Gaiden 4. Zreagowana wersja Ninja Gaiden 2 Black , ulepszona z jego pochodzenia Xbox 360, jednocześnie uruchomiona na Xbox, PlayStation 5 i PC.
Początkowe zwiastuny pokazują powrót Ryu Hayabusa jako bohater, obiecując ekscytujące wrażenia. Wskazówki dotyczące nagrań rozgrywki w innowacyjnej mechanice nieobecności w poprzednich ratach, w tym dynamiczne przejście za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy zagłada: ciemne wieki zdominowało programistę_direct, ujawniają znaczne emocje Ninja Gaiden 4. Gra ma zostać wydana jesień 2025.