Takımı Ninja'nın uzun zamandır beklenen Ninja Gaiden 4 nihayet geliştiriliyor, Ninja, Koei Tecmo, PlatinumGames ve Xbox'ın Phil Spencer takımı arasındaki tartışmalardan doğan bir işbirliği. Yapımcı Fumihiko Yasuda, projenin kuruluşunun Ninja Team'deki yıllarca iç beyin fırtınasından kaynaklandığını ve uygun bir kavramı sağlamlaştırmaya çalıştığını açıkladı. Atılım, Koei Tecmo'nun Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba'yı ve sonuçta Spencer'ın üç yönlü bir ortaklık için önemli bir önerisi ile ilgili konuşmalardan geldi.
Spencer, bu tartışmaların 2017 gibi erken başladığını doğruladı, Bayonetta ve Nier: Automata gibi yüksek oktanlı eylem başlıklarında uzmanlıklarıyla ünlü PlatinumGames ile mükemmel ittifakla sonuçlandı.
Geçen hafta sürpriz duyuru Ninja Gaiden 4 ile sınırlı değildi. Xbox 360 kökenlerinden geliştirilen Ninja Gaiden 2 Black 'in yeniden düzenlenmiş bir versiyonu.
İlk fragmanlar Ryu Hayabusa'nın kahraman olarak dönüşünü sergiliyor ve heyecan verici bir slasher deneyimi vaat ediyor. Oyun görüntüleri, teller ve raylar kullanan dinamik geçiş de dahil olmak üzere önceki taksitlerde bulunmayan yenilikçi mekaniğe işaret ediyor.
Doom: Karanlık Çağlar geliştiriciye hakim olsa da, Ninja Gaiden 4'ün açıklaması önemli bir heyecan yarattı. Oyun 2025 Sonbahar Sürümü için planlanıyor.