Ninja Gaiden 4 ที่รอคอยมายาวนานของทีม Ninja ได้รับการพัฒนาในที่สุดการทำงานร่วมกันที่เกิดจากการอภิปรายระหว่างทีมนินจา, Koei Tecmo, Platinumgames และ Phil Spencer ของ Xbox ผู้ผลิต Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าการก่อตั้งโครงการเกิดจากการระดมสมองภายในหลายปีที่ทีมนินจาพยายามดิ้นรนเพื่อเสริมสร้างแนวคิดที่เหมาะสม ความก้าวหน้ามาจากการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับ Hisashi Koinuma ของ Koei Tecmo, Atsushi Inaba ของ Platinumgames และในที่สุดคำแนะนำสำคัญของสเปนเซอร์สำหรับการเป็นหุ้นส่วนสามทาง
สเปนเซอร์ยืนยันการอภิปรายเหล่านี้เริ่มต้นขึ้นเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2560 ซึ่งเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบกับแพลตตินัมเจมส์มีชื่อเสียงในด้านความเชี่ยวชาญของพวกเขาในชื่อแอ็คชั่นออกเทนสูงเช่น Bayonetta และ nier: Automata
การประกาศเซอร์ไพรส์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Ninja Gaiden 4 รุ่นใหม่ของ Ninja Gaiden 2 Black ซึ่งได้รับการปรับปรุงจากต้นกำเนิด Xbox 360 ซึ่งเปิดตัวพร้อมกันบน Xbox, PlayStation 5 และพีซี
รถพ่วงเริ่มต้นแสดงการกลับมาของ Ryu Hayabusa ในฐานะตัวเอกซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น ภาพการเล่นเกมบอกใบ้เกี่ยวกับกลไกนวัตกรรมที่ขาดหายไปจากภาคก่อนหน้านี้รวมถึงการสำรวจแบบไดนามิกโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ DOOM: ยุคมืด ครอบงำนักพัฒนาซอฟต์แวร์ _Direct, Ninja Gaiden 4 เปิดเผยความตื่นเต้นที่สร้างขึ้นอย่างมาก เกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025