Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, wydając fascynującą kolekcję statystyk graczy, oferując wgląd w różnorodne doświadczenia społeczności. Dane ujawniają wszystko, od romantycznych uwikłani po dziwne spotkania i zaskakujące wybory. <🎵 🎵>
romantyczne dążenia w zapomnianych królestwach
Statystyki prezentują znaczącą rolę romans odgrywającą w przygodach wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków, a Shadowheart otrzymał najwięcej (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Uroczystość Act 1 Sa32,5% graczy z Shadowheart, 13,5% z Karlach i 15,6% wybierając samotność. Przez Akt 3 Shadowheart utrzymywała swoją popularność (48,8%doświadczyła swojej ostatniej sceny romantycznej), podczas gdy Karlach (17,6%) i Lae'zel (12,9%) również sa
znaczące interakcje romantyczne. <🎵 🎵>Bardziej ryzykowne 658 000 graczy rezygnowało z romansu z Halsinem, z preferencją dla swojej ludzkiej postaci (70%) w stosunku do formy niedźwiedzia (30%). Co ciekawe, 1,1 miliona graczy zaangażowało się ściśle z cesarzem, faworyzując formę Dream Guardian (63%) nad mackami Flayer (37%).
kapryśne przygody i niekonwencjonalne wybory <🎵 🎵 🎵 🎵
Poza romansem gracze zaangażowali się w liczne dziwaczne działania. 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki Cheese, a 3,5 miliona zaprzyjaźniło się z dinozaurami i 2 milionami uwolnionych nas od kolonii. Co zaskakujące, 3777 graczy, w tym postacie Dark Urge, oszczędziło Alfira, nieoczekiwanie przyczynia się do ścieżki dźwiękowej Lute Rock.Towarzysze zwierząt również zwrócili uwagę: Scratch Pies został uderzony ponad 120 milionów razy, a Owlbear Cub ponad 41 milionów. Ciekawy 141 600 graczy próbowało pogłaskać kota cesarza - ten sam numer, który podbił tryb honoru.
Tworzenie postaci i preferencje klas/rasa
Niezwykłe 93% graczy stworzyło niestandardowe postacie, podkreślając silne opcje dostosowywania postaci w grze. Wśród gotowych postaci Astarion (1,21 miliona graczy), Gale (1,20 miliona) i Shadowheart (0,86 miliona) były najbardziej popularne. Co ciekawe, 15% niestandardowych znaków oparto na ciemnej potrzebie. <🎵 🎵>
Klasa Paladyna była najbardziej wybrana (prawie 10 milionów graczy), a następnie ściśle czarnoksiężnik i wojownik (ponad 7,5 miliona każdy). Inne zajęcia, w tym Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, również miały istotną reprezentację.Elfy były najpopularniejszymi wyścigami (ponad 12,5 miliona), a następnie półprzezroczyste i ludzi (12,5 miliona każdy). Tieflings (ponad 10 milionów), Drow i Dragonborn (ponad 7,5 miliona każdy) również SA
znaczącą popularność. Pół orki, githyanki i krasnoludy były mniej powszechne, ale wciąż godne uwagi. <🎵 🎵>[🎜 🎜] Spealizowano również konkretne kombinacje rasy klasowej: krasnoludy często wybierały Paladyna (20%), Dragonborn faworyzował czarnoksiężnika, Halflings Preferred Bard i Rogue, Gnomy faworyzowały bardów i druidów, a także zrównoważone między paladyna, barbarzyńskie i warlowe. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]Epickie osiągnięcia i różnorodne zakończenia
141 660 graczy podbiło tryb honorowy, podczas gdy 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką (76% usunęło swoje rzut, 24% kontynuowane w trybie niestandardowym).
Gracze dokonali znaczących wyborów: 1,8 miliona zdradziło cesarza, 329 000 przekonanych Orfeusza do pozostania flaurem umysłu, a 3,3 miliona zabiło Netherbrain (200 000 z ofiarą Gale'a). W rzadkim wyniku 34 graczy doświadczyli poświęcenia Avatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakith.
Te statystyki maluje żywy obraz różnorodnych i angażujących doświadczeń społeczności Baldur's Gate 3, pokazując zarówno heroiczne osiągnięcia, jak i humorystyczne momenty.