Larian Studios, büyüleyici bir oyuncu istatistik koleksiyonu yayınlayarak, topluluğun çeşitli oyun deneyimlerine bir bakış sunarak Baldur'un Gate 3'ün yıldönümünü kutladı. Veriler, romantik karışıklıklardan tuhaf karşılaşmalara ve şaşırtıcı seçimlere kadar her şeyi ortaya koyuyor.
Unutulmuş alemlerde romantik arayışlar
İstatistikler, birçok oyuncunun macerasında oynanan önemli rolü gösteriyor. Shadowheart'ın en fazla (27 milyon), ardından Astarion (15 milyon) ve Malthara (169,937) alarak şaşırtıcı 75 milyon arkadaşlık öpücük kaydedildi. Act 1'in Kutlama Gecesi SAShadowheart'lı oyuncuların% 32.5'i, Karlach ile% 13,5 ve% 15,6'sı yalnızlık seçiyor. Yasa 3 ile Shadowheart popülaritesini (%48.8'i son romantizm sahnesini deneyimledi), Karlach (%17.6) ve Lae'zel (%12.9) da SA
Önemli romantik etkileşimler.Daha maceracı 658.000 oyuncu, insan formunu (%70) ayı formunda (%30) tercih ederek Halsin ile romantizm izledi. Dikkat çekici bir şekilde, 1,1 milyon oyuncu imparatorla yakın bir şekilde nişanlandı ve Rüya Guardian formunu (%63) zihin flayer tentacles (%37) üzerinde destekledi.
Kaprisli maceralar ve alışılmadık seçimler
Romance'nin ötesinde, oyuncular çok sayıda ilginç aktiviteye katıldılar. 1.9 milyon oyuncu peynir tekerleklerine dönüşürken, 3,5 milyon arkadaş dinozor ve 2 milyon bizi koloniden kurtardı. Şaşırtıcı bir şekilde, karanlık dürtü karakterleri de dahil olmak üzere 3.777 oyuncu, oyunun lute rock film müziğine beklenmedik bir şekilde katkıda bulundu.
Hayvan arkadaşları da önemli bir ilgi gördü: Scratch, köpek 120 milyondan fazla ve baykuş yavru yavrusu 41 milyondan fazla sevişti. Meraklı 141.600 oyuncu İmparator'un kedisini evcilleştirmeye çalıştı - onur modunu fetheden aynı sayı.
Karakter oluşturma ve sınıf/yarış tercihleri
Oyunların güçlü karakter özelleştirme seçeneklerini vurgulayarak oyuncuların% 93'ü özel karakterler yarattı. Önceden yapılmış karakterler arasında Astarion (1,21 milyon oyuncu), Gale (1.20 milyon) ve Shadowheart (0.86 milyon) en popülerdi. İlginç bir şekilde, özel karakterlerin% 15'i karanlık dürtüye dayanıyordu.Paladin sınıfı en çok seçilen (yaklaşık 10 milyon oyuncu), ardından büyücü ve savaşçı (her biri 7.5 milyondan fazla) geldi. Barbar, Rogue, Warlock, Monk ve Druid dahil olmak üzere diğer sınıfların da önemli bir temsili vardı.
Elfler en popüler ırk (12.5 milyondan fazla), ardından yarım elfler ve insanlar (her biri 12.5 milyon). Tieflings (10 milyondan fazla), Drow ve Dragonborn (her biri 7,5 milyondan fazla) da önemli popülerlik. Yarım Yörüngeler, Githyanki ve Cüceler daha az yaygındı, ancak yine de dikkate değerdi.Spesifik sınıf yarış kombinasyonları da tercih edildi: cüceler genellikle paladin ( ), ejderha doğumlu büyücüyü tercih etti, yarımlingler tercih edilen ozan ve haydut, gnomes lehine ozan ve druidler ve paladin, barbar ve büyücü arasında dengelenmiş tieflings. [🎜. ]
Destansı başarılar ve çeşitli sonlar
141.660 oyuncu onur modunu fethederken, 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı (% 76'sı tasarruflarını sildi,% 24'ü özel modda devam etti).Oyuncular önemli seçimler yaptılar: 1.8 milyon İmparator'a ihanet etti, 329.000 Orpheus'u bir zihin flayer'ı kalmaya ikna etti ve 3.3 milyon Netherbrain'i (Gale'nin fedakarlığı ile 200.000) öldürdü. Nadir bir sonuç 34 oyuncu Vlaakith tarafından reddedildikten sonra Avatar Lae'zel'in kendiliğinden fedakarlık yaşadığını gördü.