Obsidian's Avowed wszedł teraz do fazy zaawansowanej dostępu, zapraszając chętnych graczy do odkrywania czarujących i niebezpiecznych krajobrazów żywych ziem. Gdy poszukiwacze przygód zagłębiają się w ten nowy świat, nie tylko spotykają magiczne przedmioty i stają w obliczu niebezpieczeństw, ale także odkrywają elementy romansu, pomimo wstępnych wypowiedzi programistów.
W ramach wydania Avoweda Obsydian wyjaśnił, że gra nie będzie obejmować tradycyjnego systemu romantycznego. Zamiast tego skupiono się na wspieraniu „przemyślanych relacji” z towarzyszami. Podejście to zostało opracowane przez dyrektora gry Avoweda, Carrie Patel, w wywiadzie dla IGN. Patel podkreślił znaczenie pełnego zobowiązania się do mechaniki romansów, jeśli mają być one uwzględnione, aby upewnić się, że wzbogacają zarówno rozwój postaci, jak i doświadczenie gracza. Zauważyła: „Budujemy przemyślane relacje z naszymi postaciami towarzyszącymi… Ostatecznie osobiście jestem fanem tworzenia tej opcji, ale mam wrażenie, że jeśli zamierzasz to zrobić, naprawdę musisz się popełnić i upewnić, że dajesz wszystkim, aby w sposób, który wydaje się zarówno wierny postaci, ale także tworzy angażujące wrażenia gracza. Więc nie coś, co robimy dla awansu, ale nie powiesz tego, że nie powiesz tego.
Jednak wczesne informacje zwrotne od graczy i recenzentów sugerują inną historię. Spoilery wyprzedzają tych, którzy chcą pozostać nieświadomi konkretnych interakcji z towarzyszem Kai. Wygląda na to, że przynajmniej jedna postać w Avowed wykazuje romantyczne zainteresowanie postacią gracza, wskazując na niuansowe podejście do relacji, które mogły nie zostać w pełni ujawnione w komunikacji przedpremierowej.
*** Ostrzeżenie! ** Podążaj spoilery:*