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Dished: un tocco di romanticismo rivelato

Authore: SebastianAggiornamento:Apr 19,2025

La dichiarazione di Obsidian è ora entrata nella sua fase di accesso avanzata, invitando i giocatori desiderosi di esplorare gli incantevoli e pericolosi paesaggi delle terre viventi. Mentre gli avventurieri approfondiscono questo nuovo mondo, non solo incontrano oggetti magici e affrontano pericoli, ma scoprono anche elementi di romanticismo, nonostante le dichiarazioni iniziali degli sviluppatori.

In vista del rilascio di Botta, Obsidian ha chiarito che il gioco non includerebbe un sistema di romanticismo tradizionale. Invece, l'obiettivo era quello di essere in prigione con "relazioni ponderate" con i compagni. Questo approccio è stato elaborato dal direttore del gioco di WAked, Carrie Patel, in un'intervista con IGN. Patel ha sottolineato l'importanza di impegnarsi pienamente nei meccanici romantici se dovessero essere inclusi, per garantire che arricchiscono sia lo sviluppo del personaggio che l'esperienza del giocatore. Ha notato: "Stiamo costruendo relazioni ponderate con i nostri personaggi di compagnia ... Alla fine, personalmente sono un fan di rendere quella opzione, ma mi sento come se tu lo farai, davvero, devi davvero impegnarti e assicurarti che tu stia dando tutto a realizzarlo in un modo che si sente sia fedele al personaggio, ma anche a creare un'esperienza coinvolgente. Quindi non stiamo facendo qualcosa per cui non stai dando di non dire."

Tuttavia, il feedback precoce di giocatori e revisori suggerisce una storia diversa. Spoiler per coloro che desiderano rimanere inconsapevoli di interazioni specifiche con il compagno Kai. Sembra che almeno un personaggio in dichiarato mostri un interesse romantico per il personaggio del giocatore, suggerendo un approccio sfumato alle relazioni che potrebbero non essere state completamente divulgate nelle comunicazioni pre-release.

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