黑曜石的宣告现已进入其先进的访问阶段,邀请急切的玩家探索居住地的迷人和危险的景观。当冒险家深入研究这个新世界时,尽管开发商的最初陈述,他们不仅遇到魔法物品和面临危险,而且还揭示了浪漫的要素。
在《宣布宣布》发布的领导下,黑曜石明确表示,游戏将不包括传统的浪漫制度。相反,重点是与同伴建立“周到的关系”。 Avowed的游戏总监Carrie Patel在接受IGN采访时详细阐述了这种方法。帕特尔(Patel)强调了如果要包括浪漫力学,完全致力于浪漫的机制,以确保它们丰富角色发展和玩家的体验。她指出:“我们正在与我们的同伴角色建立周到的关系……最终,我个人很喜欢做出一种选择,但是我觉得,如果您要这样做,您确实确实必须承诺,并确保您以一种对角色真实的方式来实现这一目标,这是对角色的真实,但我们就不会为您创造一个吸引人的经验。
但是,玩家和评论者的早期反馈提出了一个不同的故事。对于那些希望保持与同伴Kai的特定互动的人,剧透了前面的剧透。看来,至少有一个角色宣布对玩家的角色表现出浪漫的兴趣,这暗示了一种细微的关系方法,这种方法可能在预发行的通信中可能没有完全披露。
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