Obsidian's Avowed hat inzwischen seine fortschrittliche Zugangsphase eingeleitet und eifrige Spieler eingeladen, die bezaubernden und gefährlichen Landschaften der lebenden Länder zu erkunden. Während sich die Abenteurer in diese neue Welt befassen, begegnen sie nicht nur auf magische Gegenstände und sind trotz anfänglicher Aussagen der Entwickler auch Elemente der Romantik aufdecken, sondern auch Elemente der Romantik.
Im Vorfeld der Veröffentlichung von Avowed machte Obsidian deutlich, dass das Spiel kein traditionelles Romantiksystem enthalten würde. Stattdessen lag der Fokus darauf, "nachdenkliche Beziehungen" zu Gefährten zu fördern. Dieser Ansatz wurde in einem Interview mit IGN von Avoweds Spieldirektor Carrie Patel erarbeitet. Patel betonte, wie wichtig es ist, sich für Romantikmechaniker zu verpflichten, wenn sie aufgenommen werden sollten, um sicherzustellen, dass sie sowohl die Charakterentwicklung als auch die Spielererfahrung bereichern. Sie bemerkte: "Wir bauen nachdenkliche Beziehungen zu unseren Begleitcharakteren auf ... letztendlich bin ich persönlich ein Fan von dieser Option, aber ich habe das Gefühl, wenn Sie es tun wollen, müssen Sie wirklich, wirklich verpflichten und sicherstellen, dass Sie alles geben, um das zu erfüllen, was sich auf eine Weise anfühlt, die sich dem Charakter anfühlt, aber auch eine engagierte Spielererfahrung.
Ein frühzeitiges Feedback von Spielern und Rezensenten schlägt jedoch eine andere Geschichte vor. Spoiler für diejenigen, die sich der spezifischen Interaktionen mit dem Begleiter Kai nicht bewusst sind. Es scheint, dass mindestens ein Charakter im bekannten Charakter ein romantisches Interesse am Charakter des Spielers zeigt, was auf einen differenzierten Ansatz für Beziehungen hinweist, die bei der Kommunikation vor der Veröffentlichung möglicherweise nicht vollständig offengelegt wurden.
*** WARNUNG! ** Bewertete Spoiler folgen:*