Thuis >  Nieuws >  Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Authore: RyanUpdate:Apr 13,2025

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Samenvatting

  • Het pad van Exile 2 -ontwikkelaars verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven volgen."
  • Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid over de fan over de veeleisende moeilijkheidsgraad van de game opgelost. Als vervolg op het spel van 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, komen spelers in het uitdagende rijk van 100 eindspelkaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Het jaar 2025 zal van vitale kwaliteit van leven verbeteringen brengen, omdat fans gretig wachten op de volledige release. De eerste update van 2025, patch 0.1.0, pakt bugs en crashes aan, met name op de PlayStation 5, en verbetert de algehele gameplay door problemen met monsters, vaardigheden en schade aan te pakken.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van de dood met de gevolgen en verklaarden: 'het hele' dood daadwerkelijk belangrijk 'is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben, "en merkte op dat het gevoel van de game zou veranderen als het zou terugkeren naar een enkel portaalsysteem. Spelers hebben frustratie uitgesproken over het huidige ontwerp, met agressieve spelersbuilds en snelle monsters, waardoor strategische ontmoetingen bijzonder uitdagend zijn.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van EXP tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games evalueert echter actief de elementen die bijdragen aan de moeilijkheidsgraad van het eindspel, met als doel de meest authentieke ervaring voor spelers te behouden. Er zijn tal van geavanceerde tips beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van het pad van de eindspel van Exile 2, waaronder het veroveren van high-waystone-tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en strategisch gebruik van portals, maar de uitdaging blijft een belangrijk punt van discussie bij fans.

Path of Exile 2's eindspelinhoud ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers vorderen door verschillende kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld in de Atlas biedt uitdagingen op hoog niveau op maat voor toegewijde spelers, met formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.