Kingdom Come: Deliverance 2: Een hilarische verzameling side quests
Elke playthrough of Kingdom Come: Deliverance 2 is een uniek komisch meesterwerk, dankzij het brutale realisme, meedogenloze middeleeuwse setting en de pure absurditeit die zich constant ontvouwt. Hieronder staan enkele van de meest onverwacht grappige side -quests die ik ben tegengekomen tijdens het verkennen van Bohemen. Deze verhalen vermijden hoofdverhaalspoilers en richten zich uitsluitend op de onvoorspelbare charme van de game.
Inhoudsopgave:
- werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
- Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
- Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
- Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
- Verkoop van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
- Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
Het schilderachtige stadje želejov, met een badhuis, vechtende arena en taverne, is de thuisbasis van twee indolente troubadours die dromen van Boheemse muzikale dominantie. Hun ambitie wordt echter belemmerd door een gebrek aan geld, een instrument en elke waarneembare artistieke visie.
afbeelding: ensigame.com
Henry, enthousiast om te helpen, voert een reeks steeds belachelijkere taken uit. Hij steelt een luit (beschadigt zijn reputatie), alleen voor de barden om de snaren te breken en vervangingen van schapendarm te vragen. Verdere boodschappen - schulden instellen, zakken transporteren - rusten eindelijk het duo uit. Hun beloning? Een zielsverspreidend saai lied over Henry's menu-taken. De lokale bevolking krimpt in elkaar en ik lachte oncontroleerbaar.
Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne leveren
Die luit snaren? Vojtěch, gemaakt door de dronken jager, die, na een wolf -ontmoeting, zich gevaarlijk in een boom bevond. De zoektocht omvat het redden van hem, het redden van zijn paard en hem helpen ontsnipperen. Ik koos er echter voor om zijn werkelijke verlangen te vervullen: hem afleveren naar de dichtstbijzijnde taverne.
afbeelding: ensigame.com
Met de ontevreden vojtěch door bossen en moerassen, leverde ik hem naar zijn gewenste bestemming, alleen om te worden ontmoet met een stortvloed van misbruik. Hij weigerde verdere hulp en trok af. Onze volgende ontmoeting? Een wrok aanbod van een schilderachtig uitzicht achter zijn hut.
Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
afbeelding: ensigame.com
De Polovtsians, verantwoordelijk voor het verwoesten van de geboortestad van Henry, werden gevonden die een ruckus in een taverne veroorzaakten. Mijn aanvankelijke woede verdwenen snel toen ik hun verrassend sociale aard ontdekte. Al snel was ik matchmaking, drinken en zelfs met hen zingen. Toen onderbrak een filosofische hond en daagde me uit tot een zwemmen over een meer. Ik overleefde, hysterisch lachend.
Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
afbeelding: ensigame.com
Na het beheersen van Stealth, veranderde een enkele mislukte overval me in Bohemia's meest gezochte. Een schijnbaar onbeduidend detail - niet om belastende accessoires te verwijderen - leidde tot mijn bijna arrestatie. De aandacht van de game voor detail is verbazingwekkend.
Verkopen van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
afbeelding: ensigame.com
Een gestolen paard, een slapende zigeunerpaardhandelaar en een weggelopen ros creëerden een hilarische, in Dawn vertraagde transactie. Zelfs kleine acties hebben onverwachte, komische gevolgen.
Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
afbeelding: ensigame.com
Dit zijn slechts enkele voorbeelden van de unieke charme van de game. Elke beslissing, hoe klein ook, creëert onvoorspelbare en memorabele momenten. De toewijding aan realisme en onderdompeling maakt elke playthrough een echt onvergetelijke ervaring. Bohemen wacht!