Königreich Kommen: Befreiung 2: Eine lustige Sammlung von Nebenquests
Jedes Durchspiel von Königreich: Deliverance 2 ist dank seines brutalen Realismus, der unversöhnlichen mittelalterlichen Umgebung und der bloßen Absurdität, die sich ständig entfaltet. Im Folgenden finden Sie einige der unerwartet lustigsten Nebenquests, die ich bei der Erkundung von Böhmen begegnet bin. Diese Geschichten vermeiden Haupt -Storyline -Spoiler und konzentrieren sich ausschließlich auf den unvorhersehbaren Charme des Spiels.
Inhaltsverzeichnis:
- Arbeiten für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurke als Dieb und den Preis bezahlen
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum Königreich kommt: Befreiung 2 sticht auf
arbeitet für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Die malerische Stadt žeelejov, die sich mit einem Badehaus, einer Kampfarena und einer Taverne befindet, beherbergt zwei träge Troubadours, die von böhmischer musikalischer Herrschaft träumen. Ihr Ehrgeiz wird jedoch durch einen Mangel an Mitteln, ein Instrument und jede erkennbare künstlerische Vision behindert.
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Henry, der bestrebt ist, um zu helfen, übernimmt eine Reihe zunehmend lächerlicher Aufgaben. Er stiehlt eine Laute (schädigt seinen Ruf), nur damit die Barden die Saiten brechen und Ersatz aus Schafdarms fordern. Weitere Besorgungen - Schulden, Säule transportieren - schließlich ausrüsten das Duo. Ihre Belohnung? Ein seelenkratzend langweiliges Lied über Henrys einfache Aufgaben. Die Einheimischen erschrecken und ich lachte unkontrolliert.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Diese Lautenstränge? Vom betrunkenen Jäger Vojtěch gefertigt, der nach einer Begegnung mit Wolf prekär in einem Baum saß. Die Suche beinhaltet, ihn zu retten, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen, nüchtern zu sein. Ich entschied mich jedoch dafür, sein tatsächliches Wunsch zu erfüllen: ihn in die nächste Taverne zu geben.
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Als ich die verärgerte Vojtěch durch Wälder und Sümpfe trug, lieferte ich ihn an sein gewünschtes Ziel, nur um mit einem Strom von Missbrauch zu treffen. Er lehnte weitere Hilfe ab und humpelte ab. Unsere nächste Begegnung? Ein widerwilliges Angebot einer malerischen Aussicht hinter seiner Hütte.
Konfrontation mit den Polovtsiern, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, die für verheerende Henrys Heimatstadt verantwortlich waren, wurden in einer Taverne einen Aufruhr verursacht. Meine anfängliche Wut löste sich schnell auf, als ich ihre überraschend gesellige Natur entdeckte. Bald war ich Matchmaking, trank und sang sogar mit ihnen. Dann unterbrach ein philosophischer Hund und forderte mich auf, durch einen See zu schwimmen. Ich überlebte hysterisch und lachte.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, verwandelte mich ein einziger verpfuschter Überfall in Böhmen. Ein scheinbar unbedeutendes Detail, das belastende Zubehör nicht entfernt wurde, führte zu meiner nahen Verhaftung. Die Liebe zum Detail des Spiels ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Besprechung von Zigeunern
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Ein gestohlenes Pferd, ein schlafender Zigeunerpferdhändler und ein außer Kontrolle geratener Ross schufen eine urkomische Transaktion mit Morgendämmerung. Sogar kleinere Aktionen haben unerwartete, komische Konsequenzen.
Warum Königreich kommt: Befreiung 2 fällt auf
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Dies sind nur einige Beispiele für den einzigartigen Charme des Spiels. Jede Entscheidung, egal wie klein, schafft unvorhersehbare und unvergessliche Momente. Das Engagement für Realismus und Eintauchen macht jeden Spiel zu einer wirklich unvergesslichen Erfahrung. Böhmen wartet!