Kingdom Come: Deliverance 2: Una colección hilarante de misiones secundarias
Cada juego a través de Kingdom Come: Deliverance 2 es una obra maestra cómica única, gracias a su brutal realismo, un entorno medieval implacable y el gran absurdo que se desarrolla constantemente. A continuación se muestran algunas de las misiones secundarias más inesperadamente divertidas que he encontrado mientras exploro Bohemia. Estos cuentos evitan los spoilers principales de la historia, centrándose únicamente en el encanto impredecible del juego.
Tabla de contenido:
- Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
La pintoresca ciudad de želejov, con una casa de baños, lucha en la arena y la taberna, es el hogar de dos trovadores indolentes que sueñan con la dominación musical bohemia. Sin embargo, su ambición se ve obstaculizada por la falta de fondos, un instrumento y cualquier visión artística discernible.
Imagen: Ensigame.com
Henry, ansioso por ayudar, realiza una serie de tareas cada vez más ridículas. Roba un laúd (dañando su reputación), solo para que los bardos rompan los hilos y la demanda reemplazados por el intestino de las ovejas. Otros recados, liquidando deudas, transportando sacos, finalmente equipan al dúo. Su recompensa? Una canción aburrida del alma sobre las tareas serviles de Henry. Los lugareños se encogen y yo me reí sin control.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Esas cadenas de laúd? Elaborado por el cazador ebrio, Vojtěch, quien, después de un encuentro de lobo, se encontró encaramado precariamente en un árbol. La búsqueda implica rescatarlo, salvar su caballo y ayudarlo a sobrio. Sin embargo, elegí cumplir su deseo real *: entregarlo a la taberna más cercana.
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Llevando el Vojtch descontento a través de bosques y pantanos, lo entregué a su destino deseado, solo para encontrarse con un torrente de abuso. Rechazó más asistencia y cojeó. Nuestro próximo encuentro? Una oferta a regañadientes de una vista panorámica detrás de su choza.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos, responsables de devastar la ciudad natal de Henry, fueron encontradas causando un alboroto en una taberna. Mi ira inicial se disipó rápidamente cuando descubrí su naturaleza sorprendentemente sociable. Pronto, estaba emparejando, bebiendo e incluso cantando con ellos. Luego, un perro filosófico interrumpió, desafiándome a nadar a través de un lago. Sobreviví, riéndome histéricamente.
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Después de dominar el sigilo, un solo atraco fallido me convirtió en el más buscado de Bohemia. Un detalle aparentemente insignificante, no eliminar accesorios incriminatorios, me llevó a mi casi arresto. La atención del juego al detalle es sorprendente.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Un caballo robado, un comerciante de caballos gitanos dormidos y un corcel fugitivo crearon una transacción hilarante y con retraso en el amanecer. Incluso las acciones menores tienen consecuencias inesperadas y cómicas.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estos son solo algunos ejemplos del encanto único del juego. Cada decisión, no importa cuán pequeña, cree momentos impredecibles y memorables. El compromiso con el realismo y la inmersión hace que cada juego sea una experiencia verdaderamente inolvidable. ¡Bohemia te espera!