Samenvatting
- Het gebrek aan grafisch geweld van Starfield was een opzettelijke keuze, grotendeels vanwege technische kwesties.
- Het zou ook niet passen bij de toon van Starfield, zei Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda op Starfield en Fallout 4.
Starfield werd oorspronkelijk voorgesteld om veel gewelddadiger te zijn, zoals onthuld door een voormalige Bethesda -kunstenaar. Terwijl de first-person shooters van Bethesda bekend staan om hun gore, kwamen het viscerale bloed en de lef die in Fallout wordt gezien niet in het nieuwste sci-fi-avontuur van de studio. De beslissing om het grafische geweld in Starfield af te zwakken was opzettelijk, ondanks de eerste plannen om het op te nemen.
Bethesda heeft geweld in Starfield niet volledig vermeden. De game bevat Central GunPlay en Melee Combat, die veel spelers beschouwen als een verbetering ten opzichte van Fallout 4's Combat Mechanics. De ontwikkelaars hebben veel moeite gedaan om de schiet- en melee -systemen te verfijnen. Ze kozen er echter uiteindelijk voor om de meer grafische elementen terug te schalen.
Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte aan zowel Starfield als Fallout 4 in Bethesda, besprak de benadering van het spel van geweld in een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij onthulde dat de game aanvankelijk was gepland om ontbetten en andere kill -animaties op te nemen. Technische uitdagingen met betrekking tot de verscheidenheid aan pakken en helmen in het spel maakten deze animaties echter moeilijk om realistisch uit te voeren zonder bugs te veroorzaken. Gezien de voortdurende technische problemen van Starfield, zelfs na meerdere updates, lijkt de beslissing om verdere grafische complicaties te voorkomen gerechtvaardigd.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
De beslissing om grafisch geweld uit Starfield te verwijderen was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones merkte ook op dat de Gore in Fallout bijdraagt aan zijn humor, die niet goed overeenkomt met Starfield's serieuzere en realistische toon. Hoewel Starfield af en toe naar de meer luchtige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt, zoals bij de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud, hanteert het over het algemeen een meer ingetogen benadering van het sci-fi-genre. Over-the-top executies hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord.
Fans hebben de wens uitgesproken naar meer realisme in Starfield, met name kritiek op de nachtclubs van de game als zich tam en niet overtuigend voelen in vergelijking met andere grimmige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het toevoegen van humoristisch geweld zou deze zorgen kunnen hebben verergerd door het spel minder gegrond te laten voelen. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore in Starfield te verminderen, terwijl het breken van de traditie van de studio in eerdere shooters, de juiste stap was geweest.