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マリオカート ワールドがSwitchで発売

Authore: Skylarアップデート:Oct 18,2025

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

『マリオカートワールド』のプロデューサーは、本作が当初は初代Nintendo Switch向けに設計されていたことを明かしました。開発の軌跡をたどり、Switch 2へと焦点を移す際に必要となった調整点を探ります。

『マリオカートワールド』開発の舞台裏

初期プロトタイプは2017年に遡る

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

Nintendo Switch 2と同時発売となるが、『マリオカートワールド』のルーツは2017年、『マリオカート8 デラックス』の開発期間中にまで遡ります。任天堂の5月21日「開発者に訊け」シリーズで、チームはプロデューサーの矢部功佑が2017年3月にプロトタイプ制作を開始し、本格的な開発が同年後半に始まったことを明らかにしました。

『マリオカート8 デラックス』で自身の手法を洗練させた開発陣は、さらに高い目標を掲げました。矢部は、なぜこの続編が数字タイトルを廃止し伝統を打ち破るのかを次のように説明しています:「我々は単なる改良を超えた何かを構想していました。だからこそ、最初からコンセプトアートに『MARIO KART WORLD』という名前が登場していたのです」

Switch 2ハードウェアへの移行

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

プログラミングディレクターの佐藤健太は、矢部が2020年にSwitch 2への移行を提案したことを振り返ります。開発者たちは次世代機の可能性を理解していたものの、実際の開発キットが届くのはずっと後でした。「ハードウェアが確定するまで、仮の仕様を使って開発を進めました」と佐藤は述べています。

チームは、彼らの広大なビジョンを実現しつつ、60fpsのパフォーマンスを維持することを最優先としました。Switch 2の性能をテストした際、初期の懸念は消え去りました。「当初の目標を超えられることがわかった時は、とても興奮しました」と佐藤は認めました。

アートディレクターの石川正昭はこのアップグレードを歓迎し、ハードウェアの制限によってこれまで制約されていた、より密度の高い植生から強化されたコースデザインまで、より豊富なテクスチャや環境ディテールが可能になったと指摘しました。

驚きのキャラクター発表:操作可能な牛

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

トレーラー最大の驚きは、これまで背景の装飾に過ぎなかった牛が操作可能なレーサーに昇格したことです。石川は、デザイナーのスケッチがどのようにこのアイデアのきっかけとなったかを説明しました:「牛がレースしている姿を見た瞬間、我々の環境が未開拓の可能性を秘めていると直感しました!」

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

キャラクター追加を超えて、開発者たちは多様な料理要素、地形に反応するカート、ダイナミックなトラックを通じて世界観の構築に注力しました。これらの革新は、相互接続されたレーシングユニバースを強化しています。

期待が高まる中、『マリオカートワールド』は2025年6月5日にNintendo Switch 2専用タイトルとして発売されます。最新情報は当メディアの継続的な報道でご確認ください。