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瑪利歐賽車世界登陸Switch平台

Authore: Skylar更新:Oct 18,2025

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

《瑪利歐賽車世界》的製作人證實,這款遊戲最初是為初代 Nintendo Switch 設計的。深入探索其開發歷程,了解當開發重心轉移至 Switch 2 時所需的調整。

深入《瑪利歐賽車世界》的開發過程

早期原型可追溯至 2017 年

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

儘管與 Nintendo Switch 2 同步推出,《瑪利歐賽車世界》的根源可追溯至 2017 年《瑪利歐賽車 8 豪華版》的開發時期。在任天堂 5 月 21 日的「詢問開發者」系列中,團隊透露製作人矢吹幸佑於 2017 年 3 月開始製作原型,並於同年稍晚展開全面開發。

在透過《瑪利歐賽車 8 豪華版》精煉了他們的設計模式後,開發團隊設定了更高的目標。矢吹解釋了為何這款續作打破傳統,放棄數字標題:「我們設想的是一個超越小幅升級的作品。這就是為什麼『MARIO KART WORLD』從概念藝術誕生的第一天起就出現在我們眼前。」

過渡至 Switch 2 硬體

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

程式總監佐藤健太回憶,矢吹在 2020 年提議轉向 Switch 2。儘管開發者理解次世代主機的潛力,但實際的開發套件要晚得多才到位。「我們在硬體確認前,一直是根據暫定規格進行開發,」佐藤指出。

團隊優先考慮在他們宏大的願景中維持 60fps 的效能。在測試了 Switch 2 的效能後,早期的擔憂便煙消雲散。「發現我們能夠超越最初的目標,這令人非常振奮,」佐藤坦言。

藝術總監石川正明對此次升級表示歡迎,並指出這使得他們能夠呈現更豐富的紋理和環境細節,這些以前都受到硬體限制——從更茂密的植被到增強的賽道設計。

驚喜角色揭曉:可遊玩的乳牛

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

預告片最大的驚喜來自於乳牛晉升為可操作車手,牠原先只是背景裝飾。石川解釋了一位設計師的草圖如何激發了這個想法:「當我們看到乳牛賽車的畫面時,我們瞬間明白了——我們的遊戲環境中隱藏著尚未開發的潛力!」

Mario Kart World Was Originally For Switch 1

除了新增角色,開發者還著重於透過多元的烹飪元素、對地形有反應的卡丁車以及動態賽道來進行世界觀構建。這些創新強化了他們相互連結的賽車宇宙。

隨著期待升溫,《瑪利歐賽車世界》將於 2025 年 6 月 5 日發售,為 Nintendo Switch 2 獨佔作品。請透過我們的最新報導掌握最新動態。