S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は、2025年第2四半期のロードマップを公開し、改良されたMODサポート、主要なA-Lifeシステムのアップグレード、重要なゲームプレイの洗練など、今後の改善点をプレイヤーに明示しました。ゲームに追加される内容と、これらのアップデートがチョルノブイリゾーンの未来をどのように形作るかをご紹介します。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – 2025年第2四半期 ロードマップ
四半期ごとのアップデートが確定
GSC Game Worldは、3か月ごとにアップデートが展開される体系的な開発サイクルを確定しました。4月14日、公式STALKER 2 Twitter(X)アカウントが最新のロードマップを共有し、スタジオが継続的なサポートと改善に取り組む姿勢を明らかにしました。チームは四半期ごとに詳細なアップデートを提供し、公式パッチノートと共に計画された機能の実装を確認します。
2025年第1四半期における一連のメジャーフィックスとホットフィックスに続き、開発チームはコミュニティからのフィードバックに基づいてゲームの改良を続けています。2025年第2四半期のロードマップでは、以下の主要なアップデートが注目されます:
● ベータ版 Mod SDK キット
● A-LifeおよびAIの改良
● 新しいミュータント戦利品システム
● シェーダーコンパイルスキップオプション
● 拡張されたプレイヤー収納容量
● ワイドスクリーンアスペクト比サポート
● 新武器2種
● 継続的な安定化、最適化 & アノマリー修正
● STALKER オリジナル三部作の次世代アップデート
ベータ版Mod SDKとA-Lifeシステムのアップグレード
第2四半期ロードマップの主な見どころは、ベータ版 Mod SDK キットの導入です。これは一般公開前に選ばれたMODクリエイターを対象としたクローズドベータ段階から始まります。この動きは、GSC Game WorldがMODコミュニティを強力に支援する姿勢を示しています。スタジオはまた、Mod.ioとSteam Workshopの統合も計画しており、プレイヤーがMODをよりシームレスに発見しインストールできるようになります。
NPCとミュータントの挙動を司るA-Lifeシステムには、大幅な強化が加えられます。2024年末の大規模な(110GB)クリスマスアップデートに続き、チームは持続的なA-Lifeの改良とよりスマートな戦闘AIを実装しています。今後の変更点には、カバーの活用、側面への迂回行動、限定的な手榴弾の使用など、人間の敵のより戦術的な行動が含まれ、遭遇戦をよりダイナミックで現実的なものにします。
ミュータントにも行動アップグレードが施されます:彼らは死体を食べるようになり、近くの脅威に反応するようになるため、ゾーンの生態系に没入感がさらに加わります。その他の機能には、ミュータントからの戦利品ドロップ、起動時のシェーダーコンパイルスキップ機能、拡大されたプレイヤー収納ウィンドウサイズ、ワイドスクリーンアスペクト比のサポートが含まれます。
2種類の新武器が導入されますが、詳細はまだ明らかにされていません。開発チームはまた、さらなる安定化、パフォーマンス最適化、およびアノマリーに関連する問題の修正に注力しており、よりスムーズで没入感のある体験を保証します。
長年のファンへの特別な贈り物として、GSC Game WorldはオリジナルSTALKER三部作の次世代アップデートを準備中です。リリース日が近づきましたら、さらなる情報が共有される予定です。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は現在、Xbox Series X|S および PC で利用可能です。最新ニュースとアップデートについては、[ttpp]の当サイトでの報道をご覧ください。