
《马里奥赛车世界》的制作人证实,这款游戏最初是为初代任天堂Switch设计的。深入了解其开发历程,探索在将重心转向Switch 2时所需的调整。
揭秘《马里奥赛车世界》开发内幕
早期原型可追溯至2017年

尽管与任天堂Switch 2同步发售,《马里奥赛车世界》的起源可追溯到2017年《马里奥赛车8 豪华版》开发期间。在任天堂5月21日的"开发者访谈"系列中,团队透露制作人矢吹光佑于2017年3月启动原型开发,完整开发工作于同年晚些时候正式展开。
通过《马里奥赛车8 豪华版》完善设计理念后,开发者们设定了更高目标。矢吹解释了为何这部续作打破传统放弃数字编号:"我们构想的是超越渐进式升级的作品。这正是'马里奥赛车世界'从概念设计之初就出现在艺术稿中的原因。"
向Switch 2硬件的过渡

编程总监佐藤健太回忆,矢吹在2020年提议转向Switch 2平台。虽然开发者们理解新一代主机的潜力,但实际开发套件直到很久后才到位。"在硬件确认前,我们一直使用临时规格进行开发,"佐藤说明道。
团队优先确保在宏大的设计愿景下保持60帧每秒的性能表现。在测试Switch 2机能后,早期顾虑烟消云散。"发现我们能超越最初目标时,整个团队都振奋不已,"佐藤坦言。
艺术总监石川正昭对硬件升级表示欢迎,指出这让他们能够呈现更丰富的纹理和环境细节——从更茂密的植被到增强的赛道设计,这些此前都受限于硬件机能。
惊喜角色揭晓:可操作奶牛

预告片中最令人惊讶的是奶牛从背景装饰晋升为可操作竞速角色。石川解释了一位设计师的草图如何激发这个创意:"当我们看到奶牛竞速的草图时,瞬间意识到——游戏场景中蕴藏着未开发的潜力!"

除新增角色外,开发者还专注通过多样化的美食元素、适应地形的卡丁车以及动态赛道来构建世界观。这些创新强化了彼此关联的竞速宇宙观。
随着期待值持续攀升,《马里奥赛车世界》将于2025年6月5日作为任天堂Switch 2独占作品发布。欢迎通过我们的最新报道持续关注。