ビデオゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI の保護と公正な補償を求める戦い
映画俳優組合 - アメリカテレビ・ラジオ芸術家連盟 (SAG-AFTRA) は、業界大手のアクティビジョンやエレクトロニック・アーツを含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始した。 この措置は、人工知能(AI)の使用と出演者への公正な報酬に関する主要な懸念に対処できなかった長期にわたる交渉を受けて、7月26日に発効する。 この記事では、組合の懸念とストライキの影響を軽減するために実施された一時的な解決策について詳しく説明します。
核心問題: AI と公正な報酬
アイルランド国家事務局長ダンカン・クラブツリー氏が発表したSAG-AFTRAのストライキは、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、ディズニーなどを含むいくつかの有名企業を標的としている。 紛争の中心は、ビデオゲーム業界における AI の無規制な使用を中心に展開しています。 AI テクノロジーに本質的に反対しているわけではありませんが、組合は AI テクノロジーが人間の主体に取って代わる可能性について深い懸念を表明しています。 具体的な懸念としては、俳優の声や肖像が無許可で複製されることや、通常は意欲的な俳優の足がかりとなる小さな役をAIが横取りする可能性が挙げられる。 さらに、AI が生成したコンテンツが俳優の個人的価値観と矛盾する場合、倫理的考慮が生じます。
ストライキを乗り切る: 一時的な合意
AI やその他の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRA は新しい協定を導入しました。 段階予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、制作予算 (25 万ドルから 3,000 万ドル) に基づいて 4 段階に分類された、低予算プロジェクト向けの柔軟なフレームワークを提供します。 2月に成立したこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が以前に拒否したAI保護が盛り込まれている。 注目に値する展開は、AI音声会社Replica Studiosとの1月のサイド協定で、労働組合に所属する俳優が永久使用を拒否する権利を含む管理された条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになった。
もう 1 つの重要な協定は、暫定インタラクティブ メディア協定 (または暫定インタラクティブ ローカリゼーション協定) で、取消しの権利、補償、料金上限、AI/デジタル モデリング規制、休憩時間、食事時間、支払い遅延ポリシー、健康保険および退職金、キャスティングおよびオーディションの手順、および夜間ロケの雇用ガイドライン。 重要なのは、これらの契約では、最初のゲーム発売後にリリースされた拡張パックやダウンロード可能なコンテンツは除外されるということです。 これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除され、労働行動期間中も作業を続けることができます。
ストライキへの道: 交渉のタイムライン
交渉は2022年10月に開始された。2023年9月24日、SAG-AFTRA加盟国は圧倒的多数(98.32%)でストライキの承認に投票した。 いくつかの問題では進展があったものの、主な意見の相違は依然として雇用主が明確で強制力のあるAI保護の導入に消極的であるという点であった。 SAG-AFTRA会長のフラン・ドレッシャー氏は、AI活用を可能にする契約を受け入れないという組合の決意を強く表明した。 クラブツリー・アイルランドは、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な貢献を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正なAI慣行に対する組合の取り組みと搾取的条件の受け入れの拒否を強調した。
このストライキは、ダイナミックなビデオゲーム業界内でメンバーの公平な扱いと保護を確保するというSAG-AFTRAの揺るぎない取り組みを表しています。 この労働争議の結果は、ゲーム分野における AI の使用とパフォーマーの権利の将来を大きく形作ることになります。