El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
El Screen Actors Guild - Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) ha iniciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidos los pesos pesados de la industria Activision y Electronic Arts. Esta acción, que entró en vigor el 26 de julio, sigue a negociaciones prolongadas que no lograron abordar preocupaciones clave sobre el uso de inteligencia artificial (IA) y una compensación justa para los artistas intérpretes o ejecutantes. Este artículo detalla las preocupaciones del sindicato y las soluciones temporales implementadas para mitigar el impacto de la huelga.
Las cuestiones centrales: IA y compensación justa
La huelga de SAG-AFTRA, anunciada por el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, está dirigida a varias empresas destacadas, incluidas Activision, Electronic Arts, Disney y otras. El conflicto central gira en torno al uso no regulado de la IA en la industria de los videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, el sindicato expresa su profunda preocupación por su potencial para desplazar a los actores humanos. Las preocupaciones específicas incluyen la replicación no autorizada de voces y retratos de actores, y la posibilidad de que la IA usurpe roles más pequeños que normalmente sirven como trampolines para los aspirantes a artistas. Además, surgen consideraciones éticas cuando el contenido generado por IA entra en conflicto con los valores personales de un actor.
Navegando por la huelga: acuerdos temporales
Para abordar los desafíos que presenta la IA y otros problemas, SAG-AFTRA ha introducido nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de menor presupuesto, categorizados en cuatro niveles según el presupuesto de producción (entre 250.000 y 30 millones de dólares). Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un avance digno de mención es un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que permite a los actores sindicalizados licenciar réplicas de voz digitales bajo términos controlados, incluido el derecho a rechazar el uso perpetuo.
Otro acuerdo crucial es el Acuerdo Interino de Medios Interactivos (o Acuerdo Interino de Localización Interactiva), que proporciona soluciones temporales para diversos aspectos, entre ellos: derecho de rescisión, compensación, tarifas máximas, regulaciones de modelado digital/IA, períodos de descanso, períodos de comida, políticas de pago atrasado, beneficios de salud y jubilación, procedimientos de casting y audiciones, y pautas de empleo en ubicaciones nocturnas. Es importante destacar que estos acuerdos excluyen los paquetes de expansión y el contenido descargable lanzado después del lanzamiento inicial del juego. Los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga, lo que permite que el trabajo continúe durante la acción laboral.
El camino hacia la huelga: una cronología de las negociaciones
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente (98,32%) a favor de autorizar una huelga. Si bien se lograron avances en varias cuestiones, el desacuerdo central siguió siendo la renuencia de los empleadores a implementar protecciones claras y ejecutables para la IA. El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmó firmemente la determinación del sindicato de no aceptar contratos que permitan la explotación de la IA. Crabtree-Ireland enfatizó las importantes ganancias de la industria y las contribuciones vitales de los miembros de SAG-AFTRA. La presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, subrayó el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y su negativa a aceptar condiciones de explotación.
La huelga representa el compromiso inquebrantable de SAG-AFTRA de garantizar un trato y protección equitativos para sus miembros dentro de la dinámica industria de los videojuegos. El resultado de este conflicto laboral determinará significativamente el futuro del uso de la IA y los derechos de los artistas en el sector del juego.