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Sumpance Supremacy: Civs per dominare Civilization VI - Build A City con la velocità della luce

Authore: LucasAggiornamento:Feb 11,2025

Sumpance Supremacy: Civs per dominare Civilization VI - Build A City con la velocità della luce

Conquer Civ 6's Tech Tree: più velocemente civiltà di vittoria scientifica

Civilization VI offre tre percorsi di vittoria, ma una vittoria scientifica rapida può essere sorprendentemente realizzabile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono nel progresso tecnologico, alcune si distinguono particolarmente abili nel salire rapidamente l'albero tecnologico. Questa guida evidenzia quattro di queste civiltà e le loro strategie per ottenere una rapida vittoria scientifica.

collegamenti rapidi

Delle tre condizioni di vittoria, le vittorie religiose offrono il percorso più rapido, mentre le vittorie culturali richiedono significativamente più tempo. Le vittorie scientifiche cadono da qualche parte nel mezzo; Tuttavia, con il leader giusto, possono diventare straordinariamente semplici. Molte civiltà della CIV VI navigano in modo efficiente nell'albero della tecnologia, ma questi leader superano costantemente gli altri in condizioni ottimali. Padroneggiare le loro capacità uniche e l'espansione strategica è la chiave per una rapida vittoria scientifica.

Seondeok - Corea

Sfrutta i seowon e le promozioni del governatore per la crescita delle scienze esponenziali

  • SEONDEOK Leader Ability (Hwarang): Ogni promozione del governatore garantisce la cultura e la scienza del 3% alla loro città assegnata.
  • Corea Civ Abilità (tre regni): Le fattorie guadagnano 1 cibo e mine guadagnano 1 scienza per ogni seowon adiacente.
  • unità uniche: Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, 4 scienze, -2 scienza per distretti adiacenti)

La forza di Seondeok è nella sinergia tra la sua capacità e il distretto unico della Corea. Dai la priorità all'espansione precoce usando la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per massimizzare la produzione scientifica. Concentrati sullo sblocco dei titoli del governatore per aumentare rapidamente sia la scienza che la cultura.

La produzione scientifica di Seowon diminuisce con i distretti adiacenti. Posiziona strategicamente i seowon almeno due piastrelle dal tuo centro città, le sedi del prossimo futuro. Il bonus di adiacenza per le miniere vicino ai Seowon migliora ulteriormente la generazione di scienze. La rapida espansione precoce e il posizionamento ottimale dei Seowon sono fondamentali per superare i rivali.

Lady Six Sky - Maya

massimizza la produzione di scienze dell'osservatorio attraverso il posizionamento strategico della città

  • Lady Six Sky Leader Ability (IX mutal ajaw): Città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ricevono il 10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione, ma le città oltre le 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15% .
  • Maya Civ Abilità (Mayab): nessun bonus abitativo da città d'acqua dolce o costiera; Invece, guadagna 1 servizio per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono 1 alloggio e 1 produzione quando adiacente a un osservatorio.
  • unità uniche: Hul'che (antica unità a distanza), Osservatorio (2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, 1 dalle fattorie)

Abilità di Lady Six Sky incentiva lo sviluppo della città cluster. Utilizzare la promozione di Magnus per l'espansione precoce, mirando a cinque o sei città nel raggio di 6 tiri. Posizionare gli osservatori vicino alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Lo sviluppo concentrato delle città e il posizionamento dell'osservatorio ottimale sono fondamentali per una rapida vittoria scientifica.

Peter - Russia

dominare attraverso l'acquisizione della scienza del percorso commerciale

  • Peter Leader Ability (The Grand Embassy): Route commerciali con altre civiltà concedono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono che la Russia manca.
  • Russia Civ Abilità (Madre Russia): guadagna 5 piastrelle extra quando si è fondata una città. Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione. Le unità sono immune alle bufere di neve e le civiltà nemiche subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
  • unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce Holy District; si espande di 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che una grande persona viene spesa lì)

Peter è un leader versatile, eccellendo nella cultura e nelle vittorie religiose. Tuttavia, le sue forti rotte commerciali offrono un vantaggio scientifico significativo. L'espansione precoce è cruciale per sfruttare le sue piastrelle di fondazione extra. Concentrati sulla costruzione di campus vicino alle montagne e al miglioramento delle capacità di trading attraverso lo scambio di valute e i distretti per ottimizzare i guadagni scientifici e culturali dalle rotte commerciali.

Hammurabi - Babylon

superare la pena scientifica attraverso una rapida espansione

  • Hammurabi Leader Ability (Ninu ilu Sirum): Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ricevi l'edificio più economico per quel distretto gratuitamente. Ricevi anche un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.
  • Babylon Civ Abilità (Enuma anu Enlil): Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma soffrono di scienze del -50% in tutto l'Impero.
  • unità uniche: sabum kibittum (antica unità in mischia), palgum (2 produzione e 1 alloggio; 1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti d'acqua dolce in questa città)

La penalità scientifica del -50% di Babilonia è compensata da una rapida espansione e sfruttamento strategico di Eureka. Dai la priorità alla grilletto di Eurekas in anticipo, concentrandosi sulla produzione e sulla crescita della città. Utilizzare le spie per accelerare il progresso di Eureka. Punta a sei città entro la fine dell'era classica e sfruttare la libera capacità di costruzione di Hammurabi per massimizzare la produzione di scienze del campus nel Medioevo. Mentre gli Eurekas sono l'attenzione primaria, la produzione scientifica sostenuta è necessaria per le tecnologie di gioco tardivo. Questa strategia garantisce il dominio tecnologico da parte della corsa spaziale.