Maison >  Nouvelles >  Suprématie scientifique: les civs dominer Civilization VI avec une vitesse de foudre

Suprématie scientifique: les civs dominer Civilization VI avec une vitesse de foudre

Authore: LucasMise à jour:Feb 11,2025

Suprématie scientifique: les civs dominer Civilization VI avec une vitesse de foudre

Conquérir l'arbre technologique de Civ 6: civilisations de victoire scientifique la plus rapide

La civilisation VI offre trois voies de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que de nombreuses civilisations excellent à l'avancement technologique, certains se distinguent comme particulièrement aptes à monter rapidement dans l'arbre technologique. Ce guide met en évidence quatre de ces civilisations et leurs stratégies pour obtenir une victoire en science rapide.

Liens rapides

des trois conditions de victoire, les victoires religieuses offrent le chemin le plus rapide, tandis que les victoires en culture exigent beaucoup plus de temps. Les victoires scientifiques se situent quelque part entre les deux; Cependant, avec le bon leader, ils peuvent devenir remarquablement simples. De nombreuses civilisations civiles naviguent efficacement dans l'arbre technologique, mais ces dirigeants dépassent régulièrement les autres dans des conditions optimales. La maîtrise de leurs capacités uniques et de leur expansion stratégique est la clé d'une victoire scientifique rapide.

Seondeok - Corée

Tirez parti des Seowons et des promotions du gouverneur pour la croissance scientifique exponentielle

  • SEONDEOK Leader Capacité (Hwarang): Chaque promotion du gouverneur accorde 3% de culture et de science à leur ville assignée.
  • Capacité civile de la Corée (trois royaumes): Les fermes gagnent 1 aliment et mines gagnent 1 science pour chaque Seowon adjacent.
  • Unités uniques: Hwacha (unité à distance de la Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 sciences, -2 science pour les districts adjacents)

La force de Seondeok réside dans la synergie entre ses capacités et le quartier unique de la Corée. Prioriser l'expansion précoce en utilisant la promotion de Magnus (prévenir la perte de population lors de la création de colons) pour maximiser la production scientifique. Concentrez-vous sur le déverrouillage des titres du gouverneur pour augmenter rapidement la science et la culture.

La production scientifique de Seowon diminue avec les districts adjacents. Placez stratégiquement les Seowons au moins deux carreaux de votre centre-ville, près de futurs emplacements de mines. Le bonus d'adjacence pour les mines près de Seowons améliore encore la génération scientifique. L'expansion précoce rapide et le placement optimal de Seowon sont cruciaux pour les rivaux de dépression.

Lady Six Sky - Maya

maximiser la production scientifique de l'observatoire par le placement stratégique de la ville

  • Capacité de leader de la dame six (ix ajaw mutal): Les villes à moins de 6 tuiles de votre capitale reçoivent 10% de tous les rendements et un constructeur gratuit lors de la fondation, mais les villes au-delà de 6 tuiles souffrent de -15% de rendements .
  • Maya Civ Capacité (Mayab): Pas de bonus de logement des villes d'eau douce ou côtières; Au lieu de cela, gagnez 1 équipement par ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent 1 logement et 1 production lorsqu'elle est adjacente à un observatoire.
  • Unités uniques: Hul'che (unité ancienne à distance), observatoire (2 science de la plantation de bonus d'adjacence, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky incite le développement de la ville en grappe. Utilisez la promotion de Magnus pour l'expansion précoce, visant cinq ou six villes dans le rayon de 6-tuiles. Placer les observatoires à proximité des plantations ou des fermes pour maximiser leurs bonus d'adjacence. Le développement de la ville concentré et le placement optimal de l'observatoire sont essentiels à une victoire en science rapide.

Peter - Russie

dominer par l'acquisition des sciences de la route commerciale

  • Pierre Leader Capacité (la Grande Ambassade): Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent 1 science et 1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'ils possèdent que la Russie manque.
  • Russie Civ Capacité (Mère Russie): Gagnez 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville. Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production. Les unités sont à l'abri des blizzards et les civilisations ennemies subissent des doubles pénalités dans le territoire russe.
  • Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le district saint; élargit par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois qu'une grande personne y est dépensée)

Peter est un leader polyvalent, excellant dans la culture et les victoires religieuses. Cependant, ses solides routes commerciales offrent un avantage scientifique important. L'expansion précoce est cruciale pour tirer parti de ses carreaux de fondation supplémentaires. Concentrez-vous sur la construction de campus à proximité des montagnes et l'amélioration des capacités commerciales par le biais de changements de change et de districts portuaires pour optimiser les gains scientifiques et culturels des routes commerciales.

Hammurabi - Babylon

surmonter la pénalité scientifique par une expansion rapide

  • Hammurabi Leader Capacité (Ninu Ilu Sirum): Lors de la construction d'un district (à l'exception de la place du gouvernement), recevez gratuitement le bâtiment le moins cher pour ce district. Recevez également un envoyé gratuit lors de la construction d'un autre district.
  • Babylon Civ Capacité (Enuma anu Enlil): eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais souffrent de -50% de la science dans l'empire.
  • Unités uniques: Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée), palgum (2 production et 1 logement; 1 nourriture pour toutes les tuiles adjacentes de l'eau douce dans cette ville)

La pénalité scientifique de -50% de Babylon est compensée par une expansion rapide et une exploitation stratégique d'Eureka. Priorisez tôt le déclenchement des eurekas, en nous concentrant sur la production et la croissance de la ville. Utilisez des espions pour accélérer les progrès d'Eureka. Visez six villes à la fin de l'ère classique et tirez parti de la capacité de construction de Hammurabi à maximiser la production scientifique du campus au Moyen Âge. Bien que les eurekas soient principalement l'objectif principal, la production scientifique soutenue est nécessaire pour les technologies de fin de partie. Cette stratégie assure la domination technologique par la race spatiale.