Menonjolkan Pokok Teknologi Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat
Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan sains Swift dapat mengejutkan dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, ada yang menonjol sebagai mahir dengan cepat menaikkan pokok teknologi. Panduan ini menyoroti empat tamadun dan strategi mereka untuk mencapai kemenangan sains cepat.
Pautan cepat
Daripada tiga keadaan kemenangan, kemenangan agama menawarkan jalan paling cepat, sementara kemenangan budaya menuntut lebih banyak masa. Kemenangan sains jatuh di antara; Walau bagaimanapun, dengan pemimpin yang betul, mereka boleh menjadi sangat mudah. Banyak tamadun Civ VI dengan cekap menavigasi pokok teknologi, tetapi para pemimpin ini secara konsisten mengatasi orang lain di bawah keadaan yang optimum. Menguasai kebolehan unik dan pengembangan strategik mereka adalah kunci kepada kemenangan sains yang pesat.
Seondeok - Korea
Leverage Seowons dan Promosi Gabenor untuk Pertumbuhan Sains Eksponen
- Keupayaan Pemimpin Seondeok (Hwarang): Setiap promosi gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka yang ditugaskan.
- Korea Civ Keupayaan (tiga kerajaan): Ladang mendapat 1 makanan dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.
- Unit Unik: Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)
Kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaannya dan daerah unik Korea. Mengutamakan pengembangan awal menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika membuat peneroka) untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Fokus pada membuka tajuk Gabenor untuk meningkatkan kedua -dua sains dan budaya.
Output sains Seowon berkurangan dengan daerah bersebelahan. Secara strategik Letakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar anda, berhampiran lokasi lombong masa depan. Bonus Adjacency untuk lombong berhampiran Seowons terus meningkatkan penjanaan sains. Pengembangan awal yang cepat dan penempatan Seowon yang optimum adalah penting untuk pesaing luar.
Lady Six Sky - Maya
Memaksimumkan output sains pemerhatian melalui penempatan bandar strategik
- Lady Six Sky Leader Keupayaan (IX Mutal Ajaw): Bandar dalam 6 jubin modal anda menerima 10% kepada semua hasil dan pembina bebas apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar melebihi 6 jubin mengalami -15% hasil .
- Maya Civ Keupayaan (Mayab): Tiada bonus perumahan dari air tawar atau pantai; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan dengan pusat bandar. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran apabila bersebelahan dengan pemerhatian.
- Unit Unik: Hul'che (Unit Ranged Kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Bonus Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang)
Keupayaan Lady Six Sky memberi insentif kepada pembangunan bandar yang dikelompokkan. Menggunakan promosi Magnus untuk pengembangan awal, yang bertujuan untuk lima atau enam bandar dalam radius 6 jubin. Tempat pemerhatian berhampiran ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus adjacency mereka. Pembangunan bandar yang tertumpu dan penempatan pemerhatian yang optimum adalah kunci kepada kemenangan sains yang cepat.
Peter - Rusia
menguasai melalui pengambilalihan sains laluan perdagangan
- Keupayaan Pemimpin Peter (Kedutaan Besar): Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang kekurangan Rusia.
- Keupayaan Rusia Civ (Ibu Rusia): Dapatkan 5 jubin tambahan ketika menubuhkan sebuah kota. Jubin Tundra memberi 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit -unit yang kebal terhadap badai badai, dan tamadun musuh mengalami penalti berganda di wilayah Rusia.
- Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan daerah suci; berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana)
Peter adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, laluan perdagangannya yang kuat memberikan kelebihan sains yang signifikan. Pengembangan awal adalah penting untuk memanfaatkan jubin penubuhannya. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan meningkatkan keupayaan perdagangan melalui pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk mengoptimumkan keuntungan sains dan budaya dari laluan perdagangan.
Hammurabi - Babylon
mengatasi penalti sains melalui pengembangan pesat
- Keupayaan pemimpin Hammurabi (Ninu ilu sirum): Apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan), menerima bangunan termurah untuk daerah itu secara percuma. Juga menerima utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain.
- Keupayaan Civ Babylon (Enuma Anu Enlil): Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% di seluruh empayar.
- Unit unik: Sabum Kibittum (Unit huru -hara purba), palgum (2 pengeluaran dan 1 perumahan; 1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)
Penalti sains -50% Babylon diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka strategik. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar. Gunakan mata -mata untuk mempercepatkan kemajuan Eureka. Bertujuan untuk enam bandar raya oleh era klasik dan memanfaatkan keupayaan bangunan percuma Hammurabi untuk memaksimumkan output sains kampus pada Zaman Pertengahan. Walaupun Eurekas adalah tumpuan utama awal, pengeluaran sains yang berterusan diperlukan untuk teknologi permainan lewat. Strategi ini memastikan dominasi teknologi oleh perlumbaan ruang.