Conquistar a árvore tecnológica da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas
A civilização VI oferece três caminhos de vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, algumas se destacam como particularmente adeptas em subir rapidamente na árvore da tecnologia. Este guia destaca quatro dessas civilizações e suas estratégias para alcançar uma rápida vitória em ciências.
Links rápidos
Das três condições de vitória, as vitórias religiosas oferecem o caminho mais rápido, enquanto as vitórias da cultura exigem significativamente mais tempo. As vitórias científicas caem em algum lugar no meio; No entanto, com o líder certo, eles podem se tornar notavelmente diretos. Muitas civilizações do CIV VI navegam com eficiência na árvore tecnológica, mas esses líderes superam consistentemente os outros em condições ideais. Dominar suas habilidades únicas e expansão estratégica é a chave para uma rápida vitória da ciência.
Seondeok - Coréia
Aproveitar Seowons e promoções de governador para crescimento científico exponencial
- Seondeok Líder Capacidade (Hwarang): Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade designada.
- Coréia Civil Capacidade (três reinos): As fazendas ganham 1 alimento e as minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente.
- Unidades únicas: Hwacha (unidade de longo alcance da Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes)
A força de Seondeok está na sinergia entre sua capacidade e o distrito único da Coréia. Priorize a expansão precoce usando a promoção de Magnus (impedindo a perda da população ao criar colonos) para maximizar a produção científica. Concentre -se em desbloquear os títulos do governador para aumentar rapidamente a ciência e a cultura.
A produção científica de Seowon diminui com distritos adjacentes. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos do seu centro da cidade, perto de futuros locais de minas. O bônus de adjacência para minas perto de Seowons aprimora ainda mais a geração científica. A rápida expansão precoce e a colocação ideal de Seowon são cruciais para superar os rivais.
Lady Six Sky - Maya
Maximize a produção científica do observatório por meio da colocação estratégica da cidade
- Lady Six Sky Leader Capacidade (IX Ajaw mutal): cidades dentro de 6 ladrilhos de seu capital recebem 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação, mas cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos .
- Maya Civil Capacidade (Mayab): Nenhum bônus de habitação das cidades de água doce ou costeira; Em vez disso, ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção quando adjacentes a um observatório.
- Unidades únicas: Hul'che (unidade de longo alcance antiga), Observatório (2 ciências da plantação de bônus de adjacência, 1 de fazendas)
A habilidade de Lady Six Sky incentiva o desenvolvimento da cidade em cluster. Utilize a promoção de Magnus para expansão precoce, buscando cinco ou seis cidades dentro do raio de 6 toques. Coloque observatórios perto de plantações ou fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. O desenvolvimento da cidade concentrado e a colocação ideal do observatório são essenciais para uma rápida vitória da ciência.
Pedro - Rússia
Domine através da aquisição da ciência da rota comercial [🎜 🎜 🎜 🎜]
- Capacidade do líder de Pedro (a Grande Embaixada): rotas comerciais com outras civilizações concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem que a Rússia não possui.
- Rússia Cability (Mãe Rússia): Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade. Tundra Tiles Grant 1 Fé e 1 produção. As unidades são imunes a nevascas, e as civilizações inimigas sofrem duplas penalidades no território russo.
- unidades únicas: cossaco (era industrial), lavra (substitui o Santo Distrito; expande por 2 azulejos na cidade mais próxima sempre que uma grande pessoa é gasta lá)
Hamurabi - Babilônia
supera a penalidade científica por meio de rápida expansão
- Hammurabi Líder Capacidade (Ninu ilu sirum): Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), receba o edifício mais barato desse distrito gratuitamente. Receba também um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito.
- Babylon Civ Capacidade (Enuma anu Enlil): Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o império.
- unidades únicas: Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (2 produção e 1 alojamento; 1 alimento para todos os ladrilhos adjacentes de água doce nesta cidade)
A penalidade científica -50% da Babilônia é compensada por rápida expansão e exploração estratégica de Eureka. Priorize desencadeando Eurekas cedo, com foco na produção e crescimento da cidade. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka. Apontar seis cidades até o fim da era clássica e alavancar a capacidade gratuita de construção de Hamurabi de maximizar a produção científica do campus na Idade Média. Enquanto Eurekas é o foco principal precocemente, a produção científica sustentada é necessária para as tecnologias no final do jogo. Essa estratégia garante o domínio tecnológico pela corrida espacial.